2024年10月想入手一台switch一篇文章解决你选购switch的所有困惑?红白机之前的“史前游戏主机” 你能认识几款

 更新时间:2024-10-12

  ⑴想入手一台switch一篇文章解决你选购switch的所有困惑?红白机之前的“史前游戏主机”你能认识几款

  ⑵想入手一台switch一篇文章解决你选购switch的所有困惑

  ⑶任天堂的switch游戏机其实发售也已有年的时间了,虽然发售初期由于其新颖的设计以及护航大作《塞尔达传说:荒野之息》的给力,在游戏圈也算着实风光了一把。不过由于国内游戏主机市场始终处于一个比较小众的状态,加之任天堂自身开发中国大陆市场不力的一些原因,switch在国内的影响力其实很有限。不过由于此次疫情期间,大家在家休闲娱乐的客观需要,以及近期Switch上像《健身环大冒险》《集合啦!动物森友会》等话题大作的出现,switch大有火出圈的迹象,许多之前没有接触过游戏主机的朋友,也开始询问、讨论甚至有意购买一台switch。笔者的很多朋友近期也多次询问相关事宜,于是就有了写这篇文章的初衷,希望能够为那些近期有意向购买switch的朋友提供一点帮助。

  ⑷所谓的游戏主机,大家可以简单的理解为需要连接电视进行游戏的机器,后后最熟悉的游戏主机莫过于红白机了(红白机不知道?那小霸王呢。游戏主机发展至今,市场已成三足鼎立之势,分别是索尼的ps,微软的xboxone以及任天堂的Switch。今天我们就来着重来说一下任天堂的Switch。

  ⑸Switch简要介绍

  ⑹Switch是任天堂于年月发布的全新一代游戏主机,全称Nintendoswitch,简称NS或Switch。机器突破性的采取了主机掌机二合一设计,包括一台游戏主机,两个可拆卸游戏手柄和一台连接电视用的底座以及相关配件若干,从而实现了三种游戏模式。

  ⑺和其它游戏主机相同,Switch游戏同样有数字版和实体版两种形式,数字版需要从从任天堂的游戏商店eshop购买和下载,而实体版游戏介质采用的是任天堂一向偏爱的卡带而非光盘。

  ⑻Switch在售机型

  ⑼Switch目前共有三种机型,一是上市时的初代版本,二是年月日推出的续航加强版,三是年月日发售的简化版SwitchLite。switch续航加强版与老版本在外观上几乎没有任何区别,性能和散热方面有了微小幅度的提升,主要是掌机模式下的续航时间获得了大幅度的提升,价格方面也基本持平。

  ⑽而SwitchLite则是一款纯掌机机型,它的手柄不可拆卸,也不能连接到电视,而且屏幕更小。不过其造型更加小巧,按键质感更佳,配色更加多样,携带更加方便,价格也更加便宜,所以也获得了不少玩家的支持。

  ⑾目前switch在售的大致有国行、港行、日版、欧版等几个版本。由于国行是一种比较特殊的存在,咱们稍后专门介绍,先说一下其它版本。所谓港版、日版、欧版是指在相应地区销售的switch主机,各版本主机在硬件配置、软件使用、网络功能方面完全相同,唯一有所区别的只是插头形状,由于所有switch主机均采用宽电压设计,所以对国内用户来说,唯一要在意的就是要不要加一个转换插头。

  ⑿直到switch发售两年多以后的年月日,任天堂switch才通过腾讯代理,正式进入中国市场,机型为续航加强版。相比于其它版本主机,国行用户获得了年的官方保修服务,但……

  ⒀由于国内相关政策的限制,国行主机与外版主机有很大的不同,最主要也是最重要的区别就是——“锁服“。

  ⒁简单来说就是国行主机只能登陆国内的eshop商店,购买已正式过审、进入大陆公开销售的数字版游戏,而无法登录外服的eshop商店购买游戏。由于相关政策的原因,能够过审的游戏数量极少,截至目前,国服上的游戏也不过《新超级马里奥兄弟U豪华版》《超级马里奥:奥德赛》和《马里奥赛车豪华版》部。

  ⒂而在实体卡带方面,国行主机可以正常使用外版卡带,也可以正常进行游戏更新,但由于无法登陆外服,游戏DLC则无法购买,另外就是无法和外服网友进行联机互动。

  ⒃不过国服也并不是一无是处,国服的网络链接稳定,下载游戏速度快,另外目前国行《马里奥赛车豪华版》的联机不需要单独收费,外版switch想要联机需要先购买switchonline的会员服务。

  ⒄在switch发售初期,由于硬件方面的漏洞,使得最初发售的一批switch主机被相关破解团队迅速破解,任天堂根据此情况,在随后的生产过程中更换了部分硬件,使得可破解机器仅限于年月份之前生产的批次。所以目前市面上已经几乎找不到全新的可破解机型,咸鱼上虽然仍存在部分二手破解机型,但成色质量难以保证,购买风险较高。

  ⒅在今年月份,著名switch破解团队TeamXecuter(TX)宣布,已经可以通过硬解的方式破解SwitchLite和长续航版Switch,但因为全球范围内的疫情情况而延期发布。TeamXecuter宣称这次采用的是硬破方式,长续航版和Lite版需要拆机进行固定,而老版的Switch还是可以即插即用的。

  ⒆但破解机器破解后不可以联网,一旦联网会被任天堂ban机,再也无法使用网络功能。而且破解行为终归是一种游离在法律边缘的行为,对整个游戏行业的发展也十分不利。所以不推荐大家购买破解机型。

  ⒇switch主机由于自身只有GB的存储空间,所以额外购买一张TF卡成了绝大数玩家的标准行为,由于目前单个游戏容量少则一两个GB,多则三四十GB,建议TF卡容量至少GB起步。

  ⒈switch主机随机附带手柄握把一个,可以将拆卸的两个小手柄组成一个大手柄,但手感毕竟无法与专业游戏手柄相比,所以任天堂又推出了名为switchpro的手柄产品,如果switch使用频率较高或者对手柄的手感有要求的玩家,可以选购。

  ⒉由于设计缺陷等原因,switch的手柄摇杆在长时间使用过后多会出现一种叫“漂移“的现象,即在不触碰手柄摇杆的情况下,游戏中的人物仍会向一个方向不停移动。这种现象属于手柄硬件损坏,看个人使用情况出现的时间不同,但大多数玩家在长时间使用后都会出现该问题。如果是国行玩家一年质保期内出现这种情况,恭喜你,直接找售后吧。其它版本玩家如果出现这种情况,只能自认倒霉,动手能力强的可以试着自己修理,不想费事的玩家只能重新购买一只手柄了。

  ⒊许多游戏带有联机功能,如果想要在switch上进行联网对战,需要购买switchonline的会员服务才能够进行。国行主机目前不需要会员便可联机。

  ⒋扩展阅读:家用游戏主机介绍(序篇

  ⒌红白机之前的“史前游戏主机”你能认识几款

  ⒍如果你有机会和现在的小学生聊聊天,就知道如今的孩子们早已经不知道手柄为何物,熟悉触摸屏的他们就算拿起GameBoy也只会在屏幕上戳来戳去。说起来也是时代的眼泪,从不接触主机游戏的他们,更不知道当年的红白机、街机对于我们这一代人都代表着什么。但是从某种角度上来说,玩着红白机长大的、后也对这之前的主机游戏历史知之甚少,其实在这之前,历史上还存在着其他更古老的游戏主机。它们的名字也值得被大家记住,今天就和大家聊聊那些上古主机的故事。上世纪年代,一个名叫RalphH.Baer(记住这个名字的德国工程师预感到了即将到来的“一家人在电视旁玩游戏”的时代,于是在他的带领下,三名工程师完成了名叫“TheBrownBox”的原型机。在当年,看电视本身就是一件相当有仪式感的事情,通常家境比较殷实的家族才会有一台电视机,每个人对着电视也是有种“接触到了未来科技”的新奇感,通常要正襟危坐才行。这台原型机出现之后,在年得到了Magnavox公司的赏识,于是他们买下了这台主机的版权,经过设计改良之后才有了名为Odyssey的主机。当年的游戏主机和我们“常识”中的样子和运行原理并不相同,它一共推出过个版本,虽然功能和机能极其简陋,甚至连声音的输出功能都没有,但它依旧达成了在电视上玩游戏的成就。同时也为之后的游戏主机制定了一系列操作规则——手柄、光枪、体育游戏等等。我们熟悉的乒乓球《Pong》就是最初登陆在Odyssey主机的游戏,它的出现就像人类学会使用火一样,具有划时代的意义。随着电视在普通家庭的逐渐普及,人们也在逐渐接受电视游戏这个载体,这个新兴的产业有更多的游戏公司加入,其中就包括了第二个吃螃蟹的Coleco。虽然Telstar主机的实际生命周期只有两年,但它也演化出了个不同的机型。是的没错,当年的游戏主机并没有非常严格的“卡带”定义,换一款游戏就要再买一台主机这件事并不稀奇,游戏也通常是主机内置“XX合一”的形式。更何况能买得起主机的人也不在乎再买一台……Telstar主机推出了对战类、弹珠台和竞速类游戏,这些游戏十分符合当时人们的胃口,最终的销量甚至突破了万台。Telstar主机对Odyssey有不同方向上的借鉴,玩法和销售模式也有很大程度上的类似,就连乒乓球《Pong》都是加强移植后过来的。之所以这样,是因为这台主机的背后也有那位德国工程师RalphH.Baer的功劳。Magnavox公司接手Odyssey之后一夜暴富,就变得“不思进取”,随后对之失望的Baer就来到了Coleco为Telstar主机效劳。这台主机的诞生,代表游戏主机进入了铁器时代,它巨大的成功得益于其庞大的游戏阵容。同时,雅达利的出现也意味着“想玩别的游戏就再买一台主机”这件事成为历史,因为它正式引入了卡带的设计。上世纪年代,雅达利也是第一批以非官方形式大批引入中国的游戏主机,国内的高富帅们率先体验到了这款有跨时代意义的产品。雅达利之所以游戏阵容庞大,是因为它们为第三方厂商开发游戏创造了可能。然而风头正劲的雅达利看到了欣欣向荣的游戏发售场景,却没看到大量仓促开发、骗一波钱就跑的垃圾游戏正在挑战玩家们的智商。最终经营方针的混乱加上团队内部的腐败酿成了恶果,《E.T.》这款拥有宇宙级IP的垃圾游戏成为压倒骆驼的最后一根稻草,雅达利最终轰然倒塌。随后这场事件也顺带着压垮了当时的游戏行业,大众开始对电视游戏进行反思,玩家们则对整个行业产生了绝望的情绪。自从第一代主机Odyssey草草收场之后,Magnavox公司也在琢磨着推出它的改进款型号。随后游戏主机之父RalphH.Baer再度出场,为他们设计研发了Odyssey的第二代主机,虽然他之前曾经跳槽到了对手Coleco那里……平心而论,这台主机无论从外观还是从使用方法上来看,都与第一代有了翻天覆地的变化。除了采用更新的-Bit处理器之外,主机也终于支持了声音输出(甚至还包括声音合成单元,自带键盘以及和雅达利类似的摇杆。值得一提的是,如今的Magnavox已经是飞利浦旗下的子公司,所以在美国也被称为飞利浦奥德赛。雅达利赚了大钱之后,研发了Telstar主机的Coleco自然也不甘寂寞,随后就针对对手的机型研制了名为ColecoVision的机型。这台主机拥有比雅达利更强大的机能,一些街机游戏也可以很轻松地推出移植版本,像是《大金刚》、《宇宙侵略者》这样的游戏就曾经推出过对应版本。ColecoVision在它的生命周期内推出了款游戏,在数量上其实并不吃亏。至于为什么当年的家用主机对街机如此痴迷,是因为那个时代的街机游戏代表着高品质和高画质,玩法和理念也更加先进。于是大众也就有了“将街机游戏搬到家里”的想法,这种思路一直延续到了后来的上世纪年代的NeoGeo和世嘉旗下家用主机平台,这背后也是有它的时代背景的。ColecoVision的手柄有着非常激进的外观,以至于看起来像是座机电话的宫格,玩起来的手感和实用性自然好不到哪去。在我们刚刚提到的“将街机游戏搬到家里”浪潮中,许多游戏公司也开始寻求属于自己的发展方向,这其中就有当年的任天堂和三菱。成功转型为游戏公司后,任天堂老早就发现了电视主机这个商机,然而由于自身技术能力实在“抱歉”,也只能与找上门寻求的三菱共同研发。ColorTV-Game的定位更加亲民,由于严格把控了成本的投入,所以它的售价也控制在了一个合理的区间内。正因如此,它才在全球有万台的销售记录,这在当年来看是非常不容易的。而且从那时开始,任天堂就确定了自己“游戏优先”的概念,并负责开发旗下所有的游戏、同时参与发行。这次合作对任天堂来说是一个极其重要的经验积累,也代表着这家公司正式进军家用游戏主机,并亲自参与设计和研发。如果没有ColorTVGame,或许也就没有日后我们熟悉的红白机。ColorTVGame之后就是大家非常熟悉的任天堂红白机了,这台主机对于整个行业的意义放到今天想必已经不必过多赘述,我们每个人对它的回忆就已经证明了它的地位。虽然如今绝大多数的孩子连手柄都不知为何物,触摸屏也已经开始了属于它的时代,但主机游戏的时代并没有落幕。当大家都在讨论PS和NintendoSwitch时,我们也应该记得它们的前辈,没有这些先驱者,或许也就没有如今主机游戏行业的繁荣景象。所以,刚刚看完这篇文章的你还记得世界上第一款游戏主机叫什么名字么(笑。

  ⒎后的第一台电脑是什么样的当时最火的电脑游戏是什么

  ⒏后的第一台电脑,基本样子:都显示器都不是液晶的,有很大显像管的那种。机箱有着厚重破旧的大外壳,配置CPU基本都是英特尔奔腾三或者奔腾四,内存就M,硬盘也很小可能就几十个G,鼠标不是激光鼠标,而是有一个小球的那种,还有光驱和软驱,现在的电脑基本都没有了光驱和软驱,操作系统基本都是Windows,WindowsXP。

  ⒐风扇等配件噪音很大,风扇的噪音很大,和显示器上乱七八糟的英文交相辉映,就和机器人启动的声音一样。上网一直是k猫,后来我发现猫上的耳机接口其实可以插上耳机,然后就能听到拨号提示音了。

  ⒑当时最火的电脑游戏就是帝国时代、星际争霸、CS、红警。年月日,暴雪公司的星际争霸发行了。星际争霸推出以后,凭借出色的游戏性。很快就火了,获得了全球众多玩家的喜爱。当年的网吧里,到处都是玩红警和星际的。

  ⒒帝国时代掀起的一股新的即时战略热,而帝国时代则成为了当时为首的热度游戏,这款游戏在当时不得不说是一款现象级的作品,以至于现在都还有一批死忠玩家。?CS初次进入中国的时间大概是千禧年之后,凭借D第一视角的真实枪战体验,迅速在国内爆红,当时的后们可能还是小学生,也是后们最早接触并且熟知的一款电脑游戏。?红警一款即时战略游戏,研发系统的精美程度与星际争霸和帝国时代所做的一样。动画效果的壮观和地图细节能很好吸引玩家进入游戏世界。红警这款游戏与反恐精英差不多是同时期在中国蹿红的,时间上应该是稍晚于反恐精英。

  ⒓为什么很多主机玩家看不起需要花更多钱配电脑的

  ⒔不同阵营的主机玩家之间还咬得不可开交呢,何况PC。这种事自古以来只有一个正确答案,就是全制霸。自贴阵营标签的大多还是穷人,只买得起其中一种,然后拼命想证明自己决断英明钱没白花。PS/SS时代,在中国大陆,主机游戏玩家是普遍比PC游戏玩家富裕的。原因很简单,你的零花钱不一定买得起主机(一辈子压岁钱加起来甚至可能买不起一个原装手柄,但横竖可以拿学习当借口骗家长买电脑。这不是说哪个贵一点的问题,是有没有用的问题。对于正常人来讲,两年不吃不喝买个生产工具是勉强可以接受的,一年不吃不喝买个玩具绝对是脑抽。至于电脑买回来孩子实际是用来学习还是玩了,那是另一个故事。游戏方面,就盗版而言,PC游戏几乎是不花钱的,一张藏经阁通常是五六个阉割版游戏一起,一个人买了装完还能借给别人装;主机游戏则通常没合集,RPG还动不动CD、CD(当时的盗版按张数卖,而且玩的时候也必须放盘。正版游戏,主机只有水货,通常是左右(普通人约一个月收入;PC都是大陆代理,超过就只有铁粉愿意买了。年代末,PC的普及率是相当高的,在北京几乎家家都有;而当世代的游戏机占有率远不到一半。到了世纪社会收入高起来了,游戏机也就显得没那么贵了。很多后后小霸王的下一台就是PS,完全不奇怪。同期开始流行网络游戏,PC游戏也越来越能烧钱,我一个朋友玩石器时代买宠花了两万多,用房价购买力折算成现在的钱大概相当于二十万(其实这么算的话我的PS也差不多wwww。——说到头来,我一直不觉得玩什么平台的游戏说明一个人low不low。low的是某些人本身,心灵不够强大,非要扎堆找借口找认同。DotA是电子竞技项目,你玩DotA,不代表你就电子竞技了。中高端PC几万块一台,你玩PC游戏,不代表你就消费中高端了。有没有钱,花了多少钱,也不代表你的品位就高到哪里去。这些都是最基本的逻辑。多玩游戏多读书,少开地图炮。如果别人随便一个低端地图炮都能刺痛你的自尊,大概你确实有值得自卑的地方。

  ⒕后玩的游戏多样,有的小姑娘喜欢《奇迹暖暖》《恋与制作人》《半世界之旅》这样的乙女向游戏。又有很多人喜欢《英雄联盟》,《王者荣耀》,吃鸡这样的游戏。还有人喜欢斗地主与塔防游戏。因为游戏比较多所以可选择的游戏有很多。

  ⒖显卡GT升级换了后开机显示器点不亮主机运行正常关机拔了电源,显卡拔掉在插上才能正常点亮

  ⒗楼主你好!这个估计是楼主的电源供电不足所致上HD的配置功耗最少都要额定W的电源才能稳定带动!最好就更新下显卡的驱动!

  ⒘现在的后都在玩什么游戏呢

  ⒙手游类最火的当之无愧王者荣耀了吧,自从玩了这游戏,我找到了上小学的感觉,他们都叫我小学生。王者荣耀,又名王者农药,简称农药。解释为玩过这游戏犹如吸毒般上瘾,自从入了坑身体一天不如一天了。要说比较火热的手游,农药绝对名列前茅。刺激战场,腾讯光子PUBG联合出品,正版《绝地求生》手游。百人空投,荒岛求生!虚幻引擎研发,次世代完美画质,重现端游视听感受;吃鸡的火热大家是有目共睹的,跳机场,抢空投,起飞,跳跃,落地,成盒,仿佛不是我在操作了呢。高手玩的吃鸡游戏,菜鸟玩的跳伞模拟,更多精彩,尽在刺激战场。明日之后,明日之后最大的可玩点,在于其开放性的游戏方式,原本是一个末日丧尸逃生游戏,却被大神玩成了各式建筑鉴赏。虽说游戏前期排队问题让人火大,甚至众人吐槽网易服务器是土豆做的,却依旧没有影响其知名度。方舟生存进化,三大求生类游戏排名第一,由虚幻引擎打造的一款多人在线生存竞技网游,在一个超高自由度的开放世界里,可以体验采集、制造、打猎、收获、建造、研究以及驯服恐龙等超多自由内容,感受酷热白昼、冰冷夜晚的动态天气系统以及饥饿口渴等现实中的生存挑战,还要面对其它生存者的威胁,合作生存还是竞技厮杀,由你决定!刀塔,《刀塔》也被称作《DOTA》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙联手美国Valve公司研发的一款游戏,于年月日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。《刀塔》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。现在智能手机已经非常普遍,城市里几乎所有后手中都有一部,而要说现在后都在玩什么游戏,我想大概可以分为几类一、枪战类:“吃鸡游戏”和《穿越火线》近来很受我们后的喜爱,用我们后的话说“玩起来很刺激!”从热度上来看,明显玩吃鸡类游戏的人数比穿越火线的多,毕竟一款是完全免费,另一款是选择性充值。二、末日生存类:《明日之后》是末日生存题材中最具有代表性的游戏,前段时间极其火爆!可惜,网易明明有一手好牌,却打得奇臭无比,现在《明日之后》的热度一直在下降,很多喜欢枪战类的玩家,玩了一段时间后,又继续去玩吃鸡类游戏了。三、MOBA类:腾讯的《王者荣耀》曾经火爆全国,热度就连现在的《刺激战场》都比不了!但是,这款游戏跟它的名字一样“亡者农药”,玩了之后,容易让某些人“中毒”,症状有轻有重,前些年网上还出现某人为了上王者和某某……连一些小学生都“中毒不轻”!不过自从《刺激战场》出来后,《王者荣耀》的人气明显下降了一些。四、竞速类:又是天美!手机版《QQ飞车》现在有不少人在玩,热度挺高的,但凡是玩过手游《QQ飞车》的都知道,游戏中的充值系统有多坑,有些玩家为了一辆A车,需要充几百甚至几千块钱,这在几年前是不敢相信的!我当年刚玩端游《QQ飞车》的时候,充了几十块钱买了一辆摩托车,后来知道点卷可以做任务得,我心疼了好几天啊!天美啊!尿性依旧如此,完美的继承了腾讯的优良传统!题主您好:.王者荣耀.刺激战场.明日之后.QQ飞车手游.穿越火线:枪战王者.第五人格以上个手游是目前玩的人数较多的游戏,其实不只是后,其中也包含了承上的后与启下的后,这个游戏基本也是占据了各个直播平台上手游类的人气。.英雄联盟.DOTA和.穿越火线.QQ飞车.跑跑卡丁车.炉石传说.堡垒之夜.魔兽世界我最为后,下面我来分享一下我们后现在都玩些什么游戏:这款游戏游戏,作为腾讯最为火热游戏,后玩家肯定占了很大一部分位置。个人觉得这款游戏,之所以会火,后有些很大的“功劳”。能火年,不是没有道理的,据网络数据,后玩家占比,最为庞大。现在后可以算是玩家里的主力军了,-左右,游戏分为三大类,主机,PC和手游。主机端因为需要一定的经济基础,所以玩家并不是很多,就不讨论了。PC端的话,目前绝地求生和LOL是最多的,因为随便一个网吧都能玩到,又是现在最火的游戏。CF这个游戏放在-年前可以算是最火,可惜寿命真的快到头了手游端的话,卡片收集类游戏比如阴阳师,碧蓝航线,崩三这种,虽然玩的人也不少但是玩家互动性不足,喜欢的话就凭个人喜好。交互性强一些的,王者荣耀,绝地求生,也都是当今最火的游戏大家好,我是小文,很高兴为你解达:那当然是以下几种啦!感谢诚邀说说我玩的手游吧,最开始玩的部落冲突,想当初这游戏可是全球手游排行第一,那时候为了冲杯玩通宵,这游戏的妹子不低于王者,谁还记得当初大唐天子部落,那可是为中国争光啊,不知道你们跟我一样的感觉没,就打部落战十几个人观战你还是有点小紧张的第二个就是王者了,这游戏又让我玩通宵上分

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