2024年10月老版三国志怀旧版(怀旧专题第九期:三国志8娶妻攻略)

 更新时间:2024-10-12

  ⑴老版三国志怀旧版(怀旧专题第九期:三国志娶妻攻略

  ⑵怀旧专题第九期:三国志娶妻攻略

  ⑶众所周知,三国志是光荣三国志系列中个人发展系列最成功的一代,而个人的发展还是和儒家传统的修身齐家治国平天下相吻合的。修身阶段就是锻炼自己的四维属性,特技战法,目标是四维全满,战法特技全亮。齐家就是娶妻生子,并把孩子培养得更加完美了,而治国则是以各种身份出仕为官,发展民生经济,平天下和治国是相结合的,也就是征战系列三国志中的主要内容,不过在三国志中不会只能用君主去统一了,我们可以用一般武将,太守,军师等各种身份去统一中国,甚至也可以一直在野过自己的小日子,等待天下一统。本文就想和大家聊聊三国志的娶妻系统。在三国志中,固定能娶的女子有貂蝉、大小乔、云玲、林芝、蒋蓉、胡姬、和孙尚香。这些人都要怎么才能娶得到呢?貂蝉:要想娶貂蝉,你只能在开始游戏时选吕布,毕竟人中吕布,不能顺便谁就娶走了是吧?你要和王允同在一个君主手下,并且人在同一个城市里,忙完公事后经常找王允聊聊天喝喝酒,关系好了就会发生连环计的剧情,然后就娶到貂蝉了。大小乔:为啥个人要拿一起来说呢?因为这个人都是同时嫁人的,所以只能娶到其中一个了。这就不限制必须谁了,但你得至少结义兄弟,并且你们义兄弟两个其中一个的身份必须是君主,另一个要在同势力,然后在年以前占领庐江,两人的魅力不能低于,就会触发剧情,大小乔姐妹同时嫁给你们兄弟。云玲:要求必须打过次以上胜仗,且胜率不能太低,当然我们玩家追求的胜率都是%的。同时你的武力不能低于,名声不能低于,居住的城里至少民心度超过的建筑设施。必须在势力做官,身份是君主军师太守武将都可以,但不能在野或者流浪。满足条件后抓贼就会出现剧情。林芝:刘备系的福音,因为娶她要求和司马徽的关系在信赖以上,要求魅力超过,政治或者智力超过,恶名不能大于,名声不能低于,农村见闻不少于次,当和司马徽关系好了就会触发剧情。蒋蓉:林芝是刘备系的福音的话,蒋蓉就是曹操系的自留地了。首先自身属性方面魅力要超过,名声不低于,市场民心大于,金少于。去洛阳买个旧琴,在长安当官,和蔡琰搞好关系,不能低于信赖,就有几率触发索要琴的剧情,然后就娶了。胡姬:这是表示外族臣服的和亲,要求很高,身份必须是君主,年龄不到岁,名声超过,恶名小于,已经封王,占领了皇帝在的城市,同时在询问今后方针的时候必须选择拥护汉室。占领城市超过全部的大半就会触发和亲剧情。孙尚香:刘备的自留地?不存在的,你也可以。你的身份必须是君主,且你的势力和吴的关系以上,当然不能和孙尚香有血缘关系这个不用说吧?没有人选个孙家的人想着去娶孙尚香吧?同时要用年以前的剧本,魅力超过,武力超过,名声超过,恶名不能大于。然后你治下的势力统治个以上州,和吴接壤,同时还有其他强大的势力集团,和孙权的个人关系至少要认识,野心必须大于。就能触发剧情了。万分感谢,顿首再拜

  ⑷少年三国志怀旧服有什么不一样

  ⑸福利不同:少年三国志怀旧服和普通服是同一个战区的,怀旧服相当于是个福利服,福利比较多。比如怀旧服的专属活动,还有老玩家回归,但其实长期玩的话都差不多的。

  ⑹发展不同:怀旧服前期宽裕一点。后面还是要靠每天的日常活动的,而普通服的前期只能循序渐进升级。

  ⑺定位不同:少年三国志怀旧服有一些元素会和普通服不同,但是在整体上和普通服都是相当的,因此玩家可以根据自己的喜好进行选择。

  ⑻《少年三国志》选择常见的三国题材,以丰富的玩法内容引领卡牌品类创新;另一方面又首创“少年三国”概念,维持长线运营至今仍保持充沛活力,并通过系列衍生。

  ⑼值六周年之际,《少年三国志》又推出大型资料片《大航海时代》,海上大地图、大型联盟、海量福利、个人专属英雄史册等创新内容在开启全新篇章的同时,再度丰富了关乎“少年”的含义。

  ⑽经典的三国游戏,覆盖了一代玩家的整个青春

  ⑾三国,是发生在我国公元年-年的一个历史时期,说到三国,更应该追溯到东汉末年的黄巾之乱,正是因为这次暴乱,汉王朝分崩离析,形成了群雄割据的场面。最终演变成了三国鼎立的局面

  ⑿因为那个时期混乱的局面,加上小说三国演义的推动,让黄巾之乱到三国时期这段历史成为了各大游戏商眼中的香饽饽

  ⒀不管在哪个年代,三国游戏都能成为主流

  ⒁年代初,正是街机游戏的天下,那时城里的大街小巷都有街机厅的存在,在当时,但凡是稍微有点规模的街机厅,都必定有一款叫做三国志的游戏,或许有的地方叫吞食天地,但游戏内容都是相同的,这可能是和玩家接触到的第一款三国题材的游戏。

  ⒂红白机时代,也是大多数玩家的童年时期,那时只要能玩上游戏,对于大多数小孩来说,就是幸福的,至于是什么游戏,并不是非常重要,即使是一个坦克大战也能玩一下午

  ⒃在那个时期,有一款非常出名的三国游戏,吞食天地,很多后玩家因为这款游戏从此痴迷于三国题材游戏。但是红白机上的优秀三国题材游戏不止吞食天地,还有霸王的大陆。即使是后面风靡整个游戏圈的三国志系列,最初的作品也是在红白机上

  ⒄世嘉主机上,同样不乏知名的三国题材游戏,比如三国志,相对红白机上的三国志,这款作品无论在画面还是玩法上都超出不少

  ⒅同样还有一款叫吞食天地的游戏,这款游戏知名度很高,但是却和吞食天地系列完全不搭边,可能是因为吞食天地在红白机上的大火,让这款游戏的开发商看到了前景,不得不说,完全就是蹭热度,游戏本身并没有太大的亮点

  ⒆真三国无双系列,对于玩家来说,绝对不陌生,这应该是最爽快的割草游戏,其中真三国无双是受到绝大多数玩家认可的一部作品。

  ⒇三国无双系列,基本都是以赵云为CG动画里的主角,不得不说,真三的开场CG做得非常优秀

  ⒈英杰传系列同样知名度很高,其中第五部作品,三国志曹操传更是被无数玩家奉为神作,哪怕这款游戏至今已经过了多年,依然有很多喜欢怀旧的玩家在重温,这足以充分说明这款游戏的魅力。

  ⒉但英杰传系列不是只有曹操传优秀,其余部作品同样不差,被国内玩家熟悉的三国志英杰传,三国志孔明传同样是三国题材

  ⒊三国群英系列同样经典,群英部作品,每一部都有自己的粉丝,最受玩家认可的还是群英和群英,但对于喜欢群英的玩家来说,群英并不被他们认可,神仙妖怪是攻击重点,同样,喜欢群英的玩家,吐槽最多的就是群英,头像最丑

  ⒋但不管怎么说,群英系列整体还是受到玩家认可的,和曹操传一样,多年后还有无数玩家重温

  ⒌三国赵云传,以赵云为绝对主角的ARPG游戏,经历了那么多三国游戏,赵云终于成为了主角,但是这款游戏当年对于不熟悉的玩家来说,难度非常大,被难度劝退的玩家不少。

  ⒍但是玩家熟悉操作后,会发现其实并不困难,唯一不足的就是剧情太短了。这里必须要提的就是赵云传中的背景音乐,每个场景有每个场景的背景音乐,每一段都让人记忆深刻

  ⒎电脑上的三国志系列,玩家最认可的还是三国志,其次就是三国志,当然其他作品同样优秀,只是没有这两部那么突出。

  ⒏三国志优秀到哪种程度呢?就是后面的三国志系列全部会被拿去和比较,而比较结果就是完胜,这也被很多玩家认为,三国志就是整个系列的完结篇。

  ⒐幻想三国志系列的知名度并不如其他仙侠系列的作品,这一点很大程度上是推广问题,并不在于游戏的可玩性,相反,幻三系列的剧情和玩法还是非常优秀的

  ⒑幻三系列部作品加上一个外传,其中幻三和幻三更被玩家喜爱。幻三无论是剧情还是人物感情,都比其他几部要优秀一点。幻三的剧情同样不差,但是紫丞和楼澈的友情有点让玩家起鸡皮疙瘩

  ⒒以上提到的经典三国游戏目前都还保留在我的电脑里

  ⒓谢谢你的观看,通过文章,希望可以勾起你曾经美好的回忆,让单机时代带你回味经典

  ⒔三国怀旧版礼包码如何兑换

  ⒕三国志战略版礼包兑换在哪、点击更多按钮,唤出更多功能;、点击系统按钮,进入系统页面;、点击个人信息下方的礼包兑换按钮。打开,礼包兑换窗口;、在礼包兑换弹窗复制粘贴兑换码,点击完成进行兑换操作;、兑换成功后,礼包将以邮件形式发放到对应账号。

  ⒖洪崖洞里。三国志是一款令人不禁怀旧的老版策略游戏。其中,纷繁多彩的武将是玩家征讨天下的根本。斩蛇剑便是少数最好用的武器之一,它一般出现在洪崖洞里。

  ⒗其实每个人玩法不一样,光回答我喜欢哪个你也不知道选哪个,我说几个我玩过的光荣三国志系列个人推荐三国志PK和三国志PK,统一的优点也是光荣的一贯特色,人物头像是其他三国类游戏不能比拟的精美,还有游戏音乐的感觉出类拔萃。.三国志PK版开始的时候觉得比较难玩,不知道怎么玩,上手后感觉还是很好玩的,主要几个优点,第一,全图半即时战略,漂亮的中国风水墨画地图风格;第二,有决战称霸模式体验三国很多战役,难度从星到星,都过了有个隐藏的星关;第三,个人认为最出色的武将单挑模式还有不错的文官舌战模式(用PKME修改器修改武将单挑%应答非常爽第四,知名武将都有自己的特技和性格;第五,个人游戏心得,可以自创武将设置特技以及和史诗武将结拜兄弟,三国志里结拜兄弟是神一样的存在,比如我自创一个人物A,然后设置A和马超,赵云结拜,当然A的年龄大于他们个是结拜大哥,进游戏后无视马超和赵云的忠诚以及所属势力去登用直接成功;三国志征兵无限,但是出征最大的限制的粮草,还原三国本色;最后,作为三国志最新的版本有着他独特的魅力。.三国志PK版投票仅次于三国志PK,主要原因也是很多人玩三国志就是从代代开始的,不会玩代,都是老玩家来选的话,三国志PK无疑是最经典的,虽有一些瑕疵但堪称完美。三国志是一款回合制半即使战略游戏,主要特色:第一,完美诠释将在外君命有所不受,玩家可以选择战略,怎么出兵,派谁出兵,出什么兵种,摆什么阵形,但是点下进行之后这回合只有发生的战争都是不可控的,包括单挑和战法的发动次数;第二,说这是优点也是缺点褒贬不一,就是金钱粮草全国统一,就是不用每队带多少粮食了,内政还是相当简单的,商业加钱,农业加量一目了然;第三,从代开始,一个满智力的军师的重要性被推到历史的新高度,因为你每一个行动军师都会提示你能否成功,智力越高提示越准,满智力基本神算。第四,加入了个外族,日本人啊,羌啊之类的,都是一城万的兵力,挑战玩家的机智应对;最后,代仅有第一个优先就被无数三国迷奉为策略类三国游戏的王者,提出的意见基本都只是增加几个城池,电脑AI再高点这点小要求了。关于三国志PK和PK其实也有很多RPG爱好者喜欢,因为可以扮演一个武将进行游戏,其他的-代除了老玩家怀念去玩下,新人玩家还是不要去玩了,因为那些是老玩家儿时的回忆,比如群英传啊啊,都是老玩家怀旧去玩玩的,新玩家玩了最新的版本绝对受不了最初那几个版本那个画面的。

  ⒘[怀旧经典]街机三国志中,黄忠怎样连续射出三支剑

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