2024年10月暗影之拳符文天赋(暗影之拳符文天赋选择)

 更新时间:2024-10-12

  ⑴暗影之拳符文天赋(暗影之拳符文天赋选择)

  ⑵魔兽世界邪DK天赋加点推荐

  ⑶第一层天赋分别有:感染之爪、万物臣服、暗影之爪,第一层天赋选择暗影之爪,主要是万物臣服于暗影之爪的DPS相差并不是很多,而暗影之爪是远程技能,可以在摸不到BOSS的特定情况下进行输出,而且还可以攒符文丢凋零缠绕。

  ⑷第二层天赋分别有:爆裂之殇、黑死病、邪恶虫群,第二层天赋选择邪恶虫群,邪恶虫群可以适应大部分的战斗场合,还可以增加宝宝的伤害。所以选择邪恶虫群。

  ⑸第三层天赋分别有:亡者之握、死亡延伸、窒息,第三层天赋可以根据BOSS的情况选择亡者之握或是窒息。

  ⑹第四层天赋分别有:脓疮传染、末日使者、灵魂收割,第四层天赋选择灵魂收割,主要是在斩杀期间灵魂收割的伤害非常可观,而且这个技能也是我们目前面板上最高的伤害技能,而且在BOSS%的血量就可以使用了,另外,在开荒期间斩杀时间也非常足够,也给予了玩家们在弯道超车的能力。而末日使者或是脓疮传染这个天赋的话,在模拟上来看都没有灵魂收割带来的DPS高。

  ⑺第五层天赋分别有:噬法者、幻影步、天灾契约,第五层天赋选择天灾契约,主要天灾契约可以保命,活着才能打出更高的DPS,而在个别场合中可以选择幻影步来提高邪DK的机动性,另外还可以在魔法伤害高的场合中选择噬法者。

  ⑻第六层天赋分别有:疫病、秽邪契约、亵渎,第六层天赋可以选择秽邪契约,目前这个版本初期,不管是单体伤害还是AOE伤害,还能提升%的力量,非常可靠。

  ⑼第七层天赋分别有:诅咒大军、召唤石像鬼、邪恶突袭,第七层天赋可以选择诅咒大军,减少天启大军的CD,再加上可以配合死灵集结导灵器来进一步减少天启的CD,可以让天启与宝宝变身,尽量搭配邪恶虫群一起使用。石像鬼目前版本来说没有必要点,而邪恶突袭与邪DK的爆发时间冲突。

  ⑽,第一层天赋有意志壁垒、疯狂陨灭、黑暗弥漫,推荐可以选择意志壁垒;

  ⑾,第二层天赋有身心合一、萨莱茵、暗影无形,推荐选择身心合一,在副本中可以让牧师职业进行加速;

  ⑿,第三层天赋有命运多殊、哀难、灼烧梦魇,这里我们选择选择命运多殊,可以让持续的输出变得更加不错;

  ⒀,第四层天赋有遗言、心灵炸弹、心灵惊骇,推荐选择心灵惊骇,这里可以玩家自己可以选择遗言,弥补了牧师职业cd过长的问题,能够更好的输出;

  ⒁,第五层有吉兆、心智联结、暗影冲撞,这里我们推荐玩家自己选择吉兆,首先这个天赋在新版本中提升了%的魂影伤害,可以帮助玩家的输出环境变得更加不错,伤害更高;

  ⒂,第六层天赋有咒罚、摧心魔、虚空洪流,这里选择推荐虚空洪流,虚空洪流是一个单体的天赋,在各种副本中可以更好的来消耗精英敌人的血量;

  ⒃,第七层有远古疯狂、饥饿虚空、病入膏肓,推荐饥饿虚空,纯单体的天赋适用于PVE的团本中,可以在延长各种技能的伤害选择,战斗时间越长输出越高。

  ⒄第一层天赋分别有:感染之爪、万物臣服、暗影之爪,第一层天赋选择暗影之爪,主要是万物臣服于暗影之爪的DPS相差并不是很多,而暗影之爪是远程技能,可以在摸不到BOSS的特定情况下进行输出,而且还可以攒符文丢凋零缠绕。

  ⒅第二层天赋分别有:爆裂之殇、黑死病、邪恶虫群,第二层天赋选择邪恶虫群,邪恶虫群可以适应大部分的战斗场合,还可以增加宝宝的伤害。所以选择邪恶虫群。

  ⒆第三层天赋分别有:亡者之握、死亡延伸、窒息,第三层天赋可以根据BOSS的情况选择亡者之握或是窒息。

  ⒇第四层天赋分别有:脓疮传染、末日使者、灵魂收割,第四层天赋选择灵魂收割,主要是在斩杀期间灵魂收割的伤害非常可观,而且这个技能也是我们目前面板上最高的伤害技能,而且在BOSS%的血量就可以使用了,另外,在开荒期间斩杀时间也非常足够,也给予了玩家们在弯道超车的能力。而末日使者或是脓疮传染这个天赋的话,在模拟上来看都没有灵魂收割带来的DPS高。

  ⒈第五层天赋分别有:噬法者、幻影步、天灾契约,第五层天赋选择天灾契约,主要天灾契约可以保命,活着才能打出更高的DPS,而在个别场合中可以选择幻影步来提高邪DK的机动性,另外还可以在魔法伤害高的场合中选择噬法者。

  ⒉第六层天赋分别有:疫病、秽邪契约、亵渎,第六层天赋可以选择秽邪契约,目前这个版本初期,不管是单体伤害还是AOE伤害,还能提升%的力量,非常可靠。

  ⒊第七层天赋分别有:诅咒大军、召唤石像鬼、邪恶突袭,第七层天赋可以选择诅咒大军,减少天启大军的CD,再加上可以配合死灵集结导灵器来进一步减少天启的CD,可以让天启与宝宝变身,尽量搭配邪恶虫群一起使用。石像鬼目前版本来说没有必要点,而邪恶突袭与邪DK的爆发时间冲突。

  ⒋出装推荐:追击刀锋、抵抗之靴、暗影战斧、反伤刺甲、破军、碎星锤

  ⒌出装思路:这套方案是从暃的技能入手,通过暗影战斧和破军的组合,来最大化大招的伤害的一种出装方案,这套方案的优势是可以依靠大招配合破军的被动效果,来打出较高的斩杀伤害,也就是依靠技能去打伤害的一种出装方案,优势是在拥有大招的时间内,暃可以一套技能轻松秒C,也能利用大招精准收割掉有一定坦度的英雄。

  ⒍英雄联盟手游中暗影之拳阿卡丽,主第一个技能。

  ⒎英雄联盟手游中的阿卡丽属于比较灵活的中上单,爆发高,切脆皮和切菜一样,简单粗暴。

  ⒏一般暗影之拳阿卡丽主学第一技能,然后附学第三技能,有大学大,打团看好对对方脆皮英雄,一套连招直接带走。

  ⒐如果有一天,太阳消失了,人间一片黑暗,会是什么样的世界呢?巨变中的地球陷入了黑暗,从此没有了阳光,没有了星空,只有无尽的寒冷与黑夜,人类从此进入黑暗的血与色的时代!

  ⒑逃难的队伍里,在你身后的大叔也许就是昔日财富榜上叱咤风云的【天下巨星】;

  ⒒饥饿的人群中,恳求你给她半块面包的也许正是昔日光彩照人的【嫩模女星】;

  ⒓冰冷的避难所内,企图偎依在你棉大衣中取暖的也许是昔日驾着顶级跑车的【国际名媛】!

  ⒔古书:主角家传古书,是主角修炼的根本,也是主角的契约,上面记录着前辈一生所学,此书的真名叫《神储诏书》。

  ⒕玉佩:主角一直在寻找的东西,找到后会被古书吸收,变成一部分地图。全部地图收集完毕后可以找到撰写古书的前辈留下的宝藏,以对抗“天外邪魔”

  ⒖二元天境界:主角的符文系统的一个等级

  ⒗黑暗武士:对于自我觉醒的人类的官方称呼,简称黑武

  ⒘元符分类:攻击元符——需要利用自身元气炼制,但在使用时可以瞬发,在神域中可以凌空篆符

  ⒙加成元符——封印在人体或装备上,起到加成作用

  ⒚辅助元符——属于非战斗类元符,只起到辅助作用

  ⒛黑暗能量:古书上称之为“天地元气”,是主角和一般黑武拥有的能量。也即“觉醒能力”

  概念:通过修炼自身来达到生命进化以及获取特殊能力的目的。生命进入“枢机”境界需要“契约”。

  修炼体系的基本等级为,基础修炼生命,枢机生命,源门生命,灵,以及目前顶端的破灵者。

  神尊修法明确阐明——基础修炼目的是巩固零维和进化多维生命体,进而突破至枢机境界,枢机修炼是为修炼源体和命源体,最终合源破开源门,进入源门境界。源门是为修炼命源,大成之后修炼意识源体,方能诞灵

  以神尊修法,古书第一层,元天体系为例,~元为基础修炼,~元为枢机生命,~元为源门生命。灵与破灵的修炼为古书第二层,主角并未看到。

  注:枢机悖论为,三元巅峰突破到四元天所需要的命源量极其庞大,但三元巅峰的零维是无论如何也承受不了突破所需命源,强行承受只会零维崩塌而亡。故基础修炼想突破至枢机境界,需要“契约”巩固零维。

  寻常契约为灵级生命赋予低级生命的“神物”,古书也为契约,但功能更胜契约。神尊未在修法中提及该事,动机不明。

  翻译的问题吧,因为在背景故事中阿卡丽、慎、凯南是作为均衡教派的三个。额,怎么说呢,算是头目的感觉,从他们的称号就可以看出来,暮光之眼、暗影之拳、狂暴之心。

  天赋推荐加:遁入暗影+迷雾环绕+暗影之剑+暗影突袭+暗影匕首

  刷怪,BOSS,未知秘境都按照推荐组合来带,PVP搭配的都是自保、控制和斩杀的技能,因为暗影在目前版本,仅可作为副职业使用,但其输出能力不如副雷法,所以暗影的作用在于控制与斩杀,我们不指望他打多少输出,故将推荐组合技能中的刺击和月光刺去掉。

  狂徒贼和敏锐贼建议选择格里恩或者法夜,刺杀贼多处于PVP战斗,比较推荐玩家使用法夜,毕竟多一手潜行,灵活性大增。

  敏锐贼的pvp天赋选择应该武器掌握。

  夜行者来提升移动速度。

  开局需要能量点数,这样加精力。

  再次快速发起攻击,选择暗算天赋。

  最后用暗影之舞天赋提升输出加成。

  首先这个英雄是物法混伤,不是多肉阵容碎星锤就不用出了,黑切就够了,要是肉到飞起还是可以替换黑切的。毕竟出装要灵活,宗师之力是矅的核心装备,必出的,我的备战

  红色打野刀,抵抗之靴,暗影战斧,宗师之力,不祥之兆,复活甲

  矅这个英雄基础伤害还是蛮高的,尤其出完黑切,伤害会更加爆炸,自家输出够并且发育良好会玩但整体阵容偏脆的情况甚至可以出完黑切直接做不祥征兆,能抗能打。耀有蓝四级便是强势期,利用蓝buff的减cd大招释放频繁,四级团不怕被集火,还能利用a打出输出,半肉出装无惧任何爆发英雄。等对面交完技能消除星削瞬间反打。

  总体来说宗师之力是必出的,暗影战斧和碎星锤可以任选,也可以都出,不过换成我就出破军强行切c了

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