2024年10月循环队列的特点(java算法,队列为空和已满)

 更新时间:2024-10-12

  ⑴循环队列的特点(java算法,队列为空和已满

  ⑵java算法,队列为空和已满

  ⑶这个是一个用数组模拟队列的做法.队列有个特点,先进先出.front和rear可以看到两个标记fornt是指最选进入的那个,rear是指最后入队的那个当最后一个=最前一个那就是空当最后一个的下一个=最前一个那就是满了,这很好理解呀,后面两个条件,你可以自己去推一下还有疑问/shmilyhe

  ⑷数据结构关于循环队列的问题

  ⑸大小为的数组:下标从-;从前面出队,从后面入队front(前面)=rear(后面)=当出队列中删除一个元素,也就是出队,即front+:=再插入两个元素,即rear+=【注】循环队列中,由于入队时尾指针向前追赶头指针;出队时头指针向前追赶尾指针,造成队空和队满时头尾指针均相等。因此,无法通过条件front==rear来判别队列是“空“还是“满“。

  ⑹果用一个循环单链表表示队列(称为循环队列,该队列只设一个尾指针rear,不设队首指针,编写程序

  ⑺单链表你会写吗?如果会,你把链表最后一项的尾指针指向第一追加队列成员***/structlist*

  ⑻什么是环形队列,采用什么方法实现环形队列

  ⑼在用数组表示队列时把数组看成是一个环形的,即令数组中的第一个元素紧跟在最末一个单元之后就形成了一个环形队列。

  ⑽通常采用逻辑上求余数的方法来实现环形队列,假设数组的大小为n,当元素下标i增时采用i=(i+)%n来实现。

  ⑾队列的特点是先进先出,或者后进后出。环状队列在数据结构里称为循环队列。也就是把队列的尾和头接在一起形成一个环,这样当发生假溢出时,尾指针可以跳到数组的开始,重复利用那些已经从队列里删掉的存储单元。

  ⑿可以用数组和两个指针(头指针和尾指针,但数据类型可以为整形,只是表示指向的含义组成一个结构体来实现队列。

  ⒀环形队列是一个可以实现所有结构体且可以提高个人对指针的了解的一个程序。

  ⒁程序是用codeblock写的,中间碰到了一个又一个的问题,都最终解决了。这个结构可以作为所有结构体的实现的一个模式。写写这些程序可以不断让自己更加深入认识指针,更加熟悉指针的各种使用。

  ⒂循环队列中,由于入队时尾指针向前追赶头指针;出队时头指针向前追赶尾指针,造成队空和队满时头尾指针均相等。因此,无法通过条件front==rear来判别队列是空还是满。解决这个问题的方法至少有两种:①另设一布尔变量以区别队列的空和满;②另一种方式就是数据结构常用的:队满时:(rear+)%n==front,n为队列长度(所用数组大小,由于rear,front均为所用空间的指针,循环只是逻辑上的循环,所以需要求余运算。如图情况,队已满,但是rear(+=!=front(,对空间长度求余,作用就在此%==front(。类型定义采用环状模型来实现队列,各数据成员的意义如下:front指定队首位置,删除一个元素就将front顺时针移动一位;rear指向元素要插入的位置,插入一个元素就将rear顺时针移动一位;count存放队列中元素的个数,当count等于MaxQSize时,不可再向队列中插入元素。队空:count=队满:count=MaxQSize#defineQueueSize//应根据具体情况定义该值typedefcharDataType;//DataType的类型依赖于具体的应用typedefstruct{intfront;//头指针,队非空时指向队头元素intrear;//尾指针,队非空时指向队尾元素的下一位置intcount;//计数器,记录队中元素总数DataTypedata;}CirQueue;基本运算用第三种方法,循环队列的六种基本运算:①置队空voidInitQueue(CirQueue*Q){Q-》front=Q-》rear=;Q-》count=;}//计数器置②判队空intQueueEmpty(CirQueue*Q){returnQ-》count==;}//队列无元素为空③判队满intQueueFull(CirQueue*Q){returnQ-》count==QueueSize;}//队中元素个数等于QueueSize时队满④入队voidEnQueue(CirQueue*Q,DataTypex){if(QueueFull(Q))Error(Queueoverflow);//队满上溢Q-》count++;//队列元素个数加Q-》data=x;//新元素插入队尾Q-》rear=(Q-》rear+)%QueueSize;//循环意义下将尾指针加}⑤出队DataTypeDeQueue(CirQueue*Q){DataTypetemp;if(QueueEmpty(Q))Error(Queueunderflow);//队空下溢temp=Q-》data;Q-》count--;//队列元素个数减Q-》front=(Q-》front+)%QueueSize;//循环意义下的头指针加returntemp;}⑥取队头元素DataTypeQueueFront(CirQueue*Q){if(QueueEmpty(Q))Error(Queueisempty.);returnQ-》data;}````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````队列的操作特点是“先进先出”。前者主要是头指针、尾指针的使用,后者主要是理解循环队列提出的原因及其特点。两者都要掌握队列空与满的判定条件以及出队列、入队列操作的实现。

  ⒃//定义队列结构体typedefstructQnode{intdata;structQnode*next;}Queue,*QueuePtr;typedefstruct{QueuePtrfront;QueuePtrrear;}linkQnode;//创建一个队列initQueue(linkQnode*q){q-》front=q-》rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(Queue));if(!q-》front)exit();q-》front-》next=NULL;}//入队列EnterQueue(linkQnode*q,intitem){QueuePtrp;p=(QueuePtr)malloc(sizeof(Queue));if(!p)exit();p-》data=item;p-》next=NULL;q-》rear-》next=p;q-》rear=p;}//出队列DelQueue(linkQnode*q,int*item){QueuePtrp;if(q-》front=q-》rear)return;p=q-》front-》next;*item=p-》data;q-》front-》next=p-》next;if(q-》rear==p)q-》rear=q-》front;free(p);}

  ⒄循环队列中rear、front初始值是什么

  ⒅这个要看编程者的习惯,一般有两种,一种就是front指向头,rear指向尾的下一个元素(就是下次入队的位置,另外一种就是front指向头,rear指向尾,每个人习惯不同,要看具体的代码才知道它们到底指向什么。

  ⒆要求front指向队头,rear指向队尾,那么初始化front=,rear究竟是还是n-,不妨假设rear=,那么很明显此时已经有一个元素入队了,在a的位置,此时front=rear=,与初始为空矛盾.所以rear=(-)%n=n-.

  ⒇循环队列为充分利用向量空间,克服“假溢出“现象的方法是:将向量空间想象为一个首尾相接的圆环,并称这种向量为循环向量。

  ⒈存储在其中的队列称为循环队列(CircularQueue)。这种循环队列可以以单链表的方式来在实际编程应用中来实现。

  ⒉循环队列中,由于入队时尾指针向前追赶头指针;出队时头指针向前追赶尾指针,造成队空和队满时头尾指针均相等。因此,无法通过条件front==rear来判别队列是“空“还是“满“。

  ⒊可以另设一布尔变量以区别队列的空和满。

  ⒋另一种方式就是数据结构常用的:队满时:(rear+)%n==front,n为队列长度(所用数组大小,由于rear,front均为所用空间的指针,循环只是逻辑上的循环,所以需要求余运算。

  ⒌类型定义采用环状模型来实现队列,各数据成员的意义如下:

  ⒍front指定队首位置,删除一个元素就将front顺时针移动一位;

  ⒎rear指向元素要插入的位置,插入一个元素就将rear顺时针移动一位;

  ⒏count存放队列中元素的个数,当count等于MaxQSize时,不可再向队列中插入元素。

  ⒐队满:count=MaxQSize

  ⒑#defineQueueSize//应根据具体情况定义该值

  ⒒typedefcharDataType;//DataType的类型依赖于具体的应用

  ⒓typedefstruct{

  ⒔intfront;//头指针,队非空时指向队头元素

  ⒕intrear;//尾指针,队非空时指向队尾元素的下一位置

  ⒖intcount;//计数器,记录队中元素总数DataTypedata;

  ⒗}CirQueue;

  ⒘队列的操作特点是“先进先出”。前者主要是头指针、尾指针的使用,后者主要是理解循环队列提出的原因及其特点。两者都要掌握队列空与满的判定条件以及出队列、入队列操作的实现。

  ⒙栈和队列的共同特点是(

  ⒚栈和队列的共同特点是(C.只允许在端点处插入和删除元素。

  ⒛栈是先进后出的,所以A错误;队列是先进先出的,所以B错误;栈和队列都只会在两端插入或删除元素,所以C正确,所以D错误。

  栈又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。

  向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。

  队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端进行删除操作,而在表的后端进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。

  特殊的队列:循环队列

  在实际使用队列时,为了使队列空间能重复使用,往往对队列的使用方法稍加改进:无论插入或删除,一旦rear指针增或front指针增时超出了所分配的队列空间,就让它指向这片连续空间的起始位置。

  自己真从MaxSize-增变到,可用取余运算rear%MaxSize和front%MaxSize来实现。这实际上是把队列空间想象成一个环形空间,环形空间中的存储单元循环使用,用这种方法管理的队列也就称为循环队列。

  数据结构中队列的特点是什么

  队列为一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front进行删除操作,而在表的后端(rear进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。

  队列的数据元素又称为队列元素。在队列中插入一个队列元素称为入队,从队列中删除一个队列元素称为出队。因为队列只允许在一端插入,在另一端删除,所以只有最早进入队列的元素才能最先从队列中删除,故队列又称为先进先出(FIFO—firstinfirstout线性表。

  循环队列结构中,当存储空间的最后一个位置已被使用而再要进入队运算时,只需要存储空间的第一个位置空闲,便可将元素加入到第一个位置,即将存储空间的第一个位置作为队尾。循环队列可以更简单防止伪溢出的发生,但队列大小是固定的。

  在循环队列中,当队列为空时,有front=rear,而当所有队列空间全占满时,也有front=rear。为了区别这两种情况,规定循环队列最多只能有MaxSize-个队列元素,当循环队列中只剩下一个空存储单元时,队列就已经满了。

  因此,队列判空的条件是front=rear,而队列判满的条件是front=(rear+)%MaxSize。

  循环队列的优点是什么如何判断它的空和满

  循环队列的优点是相对于直线队列来讲的,直线队列在元素出队后,头指针向后移动,导致删除元素后的空间无法在利用,即使元素个数小于空间大小,依然无法再进行插入,即所谓的“假上溢”.当变成循环队列之后,删除元素后的空间仍然可以利用,最大限度的利用空间.(判断循环队列空和满有三种方法:第一,采用计数器来判断,空时,计数器为,满时,计数器为maxsize;第二,另设一个布尔变量以匹别队列的空和满;第三,少用一个元素的空间,约定入队前,测试尾指针在循环意义下加后是否等于头指针,若相等则认为队满(注意:rear所指的单元始终为空;

您可能感兴趣的文章:

相关文章