2024年10月结构体struct简单理解?c语言什么叫结构体

 更新时间:2024-10-12

  ⑴结构体struct简单理解?c语言什么叫结构体

  ⑵参考:关于内存对齐的那些事c语言什么叫结构体结构体定义结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,同样它也可以指向结构体变量数组后两种是通过结构体变量指针来引用的结构体变量中的成员,C++中的结构体在C语言中,结构体作用结构体和其他类型基础数据类型一样,结构体的大小与内存对齐结构体的大小不是结构体元素单纯相加就行的,C语言中的结构体只能描述一个对象的状态,以后每个数据成员的对齐按照#pragmapack指定的数值和这个数据成员自身长度中,、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后。

  ⑶结构体struct简单理解

  ⑷结构体(struct):是一种复合数据类型,结构类型。

  ⑸一个指向变量的指针表示的是占内存中起始位置一个指向结构体的变量的指针表示的是这个结构体变量占内存中的起始位置,同样它也可以指向结构体变量数组

  ⑹后两种是通过结构体变量指针来引用的结构体变量中的成员,第种在*pStruct上加上小括号的原因是因为要提升”*pStruct“的运算优先级,因为在默认情况.运算符的优先级是比*运算符的优先级要高的。个人比较喜欢用“-》指向运算符“来引用结构体中的成员

  ⑺结构体内存对齐为两个原则:原则.前面的地址必须是后面的地址正数倍,不是就补齐。原则.整个Struct的地址必须是最大字节的整数倍。

  ⑻我们可以看到,MyStruct中有个成员,如果直接相加的话大小应该是,但在位MSVC里它的sizeof结果是。之所以结果出现偏差,为了保证这个结构体里的每个成员都应该在它对齐了的内存位置上,而在某些位置插入了Padding。

  ⑼下面我们尝试考虑内存对齐,来计算一下这个结构体的大小。首先,我们可以假设MyStruct的整体偏移从x开始,这样就可以暂时忽略MyStruct本身的对齐。这时,结构体的整体内存分布如下图所示:

  ⑽我们可以看到,char和int之间;short和longlong之间,为了保证成员各自的对齐属性,分别插入了一些Padding。因此整个结构体会被填充得看起来像这样:

  ⑾注意到上面加了Padding的示意结构体里,e的后面还跟了个字节的填充。这是因为结构体的整体大小必须可被对齐值整除,所以“chare”的后面还会被继续填充个字节好让结构体的整体大小是的倍数。

  ⑿参考:关于内存对齐的那些事

  ⒀结构体定义结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构。结构体作用结构体和其他类型基础数据类型一样,例如int类型,char类型只不过结构体可以做成你想要的数据类型。以方便日后的使用。在实际项目中,结构体是大量存在的。研发人员常使用结构体来封装一些属性来组成新的类型。结构体在函数中的作用不是简便,其最主要的作用就是封装。封装的好处就是可以再次利用。让使用者不必关心这个是什么,只要根据定义使用就可以了。结构体的大小与内存对齐结构体的大小不是结构体元素单纯相加就行的,因为我们现在主流的计算机使用的都是Bit字长的CPU,对这类型的CPU取个字节的数要比取一个字节要高效,也更方便。所以在结构体中每个成员的首地址都是的整数倍的话,取数据元素是就会相对更高效,这就是内存对齐的由来。每个特定平台上的编译器都有自己的默认“对齐系数”(也叫对齐模数)。程序员可以通过预编译命令#pragmapack(n),n=,,,,来改变这一系数,其中的n就是你要指定的“对齐系数”。规则:、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragmapack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragmapack指定的数值和结构(或联合)最大数据成员长度中,比较小的那个进行。、结合、颗推断:当#pragmapack的n值等于或超过所有数据成员长度的时候,这个n值的大小将不产生任何效果。C++中的结构体在C语言中,可以定义结构体类型,将多个相关的变量包装成为一个整体使用。在结构体中的变量,可以是相同、部分相同,或完全不同的数据类型。在C语言中,结构体不能包含函数。在面向对象的程序设计中,对象具有状态(属性和行为,状态保存在成员变量中,行为通过成员方法(函数来实现。C语言中的结构体只能描述一个对象的状态,不能描述一个对象的行为。在C++中,考虑到C语言到C++语言过渡的连续性,对结构体进行了扩展,C++的结构体可以包含函数,这样,C++的结构体也具有类的功能,与class不同的是,结构体包含的函数默认为public,而不是private。C++控制台输出例子:#include《cstdlib》#include《iostream》//定义结构体structpoint{//包含两个变量成员intx;inty;};usingnamespacestd;intmain(intargc,char*argv){structpointpt;pt.x=;pt.y=;cout《《pt.x《《endl《《pt.y《《endl;returnEXIT_SUESS;}C++中的结构体与类的区别类与结构体在C++中只有两点区别,除此这外无任何区别。(class中默认的成员访问权限是private的,而struct中则是public的。(从class继承默认是private继承,而从struct继承默认是public继承。

  ⒁结构体是由一批数据组合而成的结构型数据。组成结构型数据的每个数据称为结构型数据的“成员”,其描述了一块内存区间的大小及解释意义。

  ⒂在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregatedatatype)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。

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