2024年10月recvfrom返回0(终端通过GPRS发送UDP数据到固定IP:端口号,socket recvfrom接收不到数据,但却有返回值,如何解决)

 更新时间:2024-10-12

  ⑴recvfrom返回(终端通过GPRS发送UDP数据到固定IP:端口号,socketrecvfrom接收不到数据,但却有返回值,如何解决

  ⑵终端通过GPRS发送UDP数据到固定IP:端口号,socketrecvfrom接收不到数据,但却有返回值,如何解决

  ⑶UDP是非连接的,发送的报文虽然发送出去了,但是服务器不一定保证接收到。你的有返回值说明你发送出去了,但是不代表服务端收到。还明白。

  ⑷recvfrom()的recvfrom

  ⑸recvfromrecvfrom函数(经socket接收数据):函数原型:intrecvfrom(SOCKETs,void*buf,intlen,unsignedintflags,structsockaddr*from,int*fromlen);相关函数recv,recvmsg,send,sendto,socket函数说明:recv()用来接收远程主机经指定的socket传来的数据,并把数据传到由参数buf指向的内存空间,参数len为可接收数据的最大长度.参数flags一般设,其他数值定义参考recv().参数from用来指定欲传送的网络地址,结构sockaddr请参考bind()函数.参数fromlen为sockaddr的结构长度.返回值:成功则返回接收到的字符数,失败返回-.错误代码EBADF参数s非合法的socket处理代码EFAULT参数中有一指针指向无法存取的内存空间。ENOTSOCK参数s为一文件描述词,非socket。EINTR被信号所中断。EAGAIN此动作会令进程阻断,但参数s的socket为不可阻断。ENOBUFS系统的缓冲内存不足ENOMEM核心内存不足EINVAL传给系统调用的参数不正确。范例/*利用socket的UDPclient此程序会连线UDPserver,并将键盘输入的字符串传给server。UDPserver范例请参考sendto(。*/#include《sys/stat.h》#include《ftl.h》#include《unistd.h》#include《sys/typs.h》#include《sys/socket.h》#include《i/in.h》#include《arpa/i.h》#definePORT#defineSERVER_IP“...”main(){ints,len;structsockaddr_inaddr;intaddr_len=sizeof(structsockaddr_in);charbuffer;/*建立socket*/if((s=socket(AF_I,SOCK_DGRAM,))《){perror(“socket”);exit();}/*填写sockaddr_in*/bzero(&addr,sizeof(addr));addr.sin_family=AF_I;addr.sin_port=htons(PORT);addr.sin_addr.s_addr=i_addr(SERVER_IP);while(){bzero(buffer,sizeof(buffer));/*从标准输入设备取得字符串*/len=read(STDIN_FILENO,buffer,sizeof(buffer));/*将字符串传送给server端*/sendto(s,buffer,len,,&addr,addr_len);/*接收server端返回的字符串*/len=recvfrom(s,buffer,sizeof(buffer),,&addr,&addr_len);printf(“receive:%s”,buffer);}}执行(先执行udpserver再执行udpclient)hello/*从键盘输入字符串*/receive:hello/*server端返回来的字符串*/

  ⑹recvfrom函数

  ⑺recvfrom函数用于从(已连接套接口上接收数据,并捕获数据发送源的地址。本函数用于从(已连接套接口上接收数据,并捕获数据发送源的地址。对于SOCK_STREAM类型的套接口,最多可接收缓冲区大小个数据。如果套接口被设置为线内接收带外数据(选项为SO_OOBINLINE,且有带外数据未读入,则返回带外数据。应用程序可通过调用ioctlsocket()的SOCATMARK命令来确定是否有带外数据待读入。对于SOCK_STREAM类型套接口,忽略from和fromlen参数。对于数据报类套接口,队列中第一个数据报中的数据被解包,但最多不超过缓冲区的大小。如果数据报大于缓冲区,那么缓冲区中只有数据报的前面部分,其他的数据都丢失了,并且recvfrom()函数返回WSAEMSGSIZE错误。若from非零,且套接口为SOCK_DGRAM类型,则发送数据源的地址被复制到相应的sockaddr结构中。fromlen所指向的值初始化时为这个结构的大小,当调用返回时按实际地址所占的空间进行修改。如果没有数据待读,那么除非是非阻塞模式,不然的话套接口将一直等待数据的到来,此时将返回SOCKET_ERROR错误,错误代码是WSAEWOULDBLOCK。用select()或WSAAsynSelect()可以获知何时数据到达。如果套接口为SOCK_STREAM类型,并且远端“优雅”地中止了连接,那么recvfrom()一个数据也不读取,立即返回。如果立即被强制中止,那么recv()将以WSAECONNRESET错误失败返回。

  ⑻对UDP套接字调用recvfrom返回代表什么意思

  ⑼若无错误发生,recvfrom()返回读入的字节数。如果连接已中止,返回。否则的话,返回SOCKET_ERROR错误,应用程序可通过WSAGetLastError()获取相应错误代码。错误代码:WSANOTINITIALISED:在使用此API之前应首先成功地调用WSAStartup()。WSAEDOWN:WINDOWS套接口实现检测到网络子系统失效。WSAEFAULT:fromlen参数非法;from缓冲区大小无法装入端地址。WSAEINTR:阻塞进程被WSACancelBlockingCall()取消。WSAEINPROGRESS:一个阻塞的WINDOWS套接口调用正在运行中。WSAEINVAL:套接口未用bind()进行捆绑。WSAENOTCONN:套接口未连接(仅适用于SOCK_STREAM类型。WSAENOTSOCK:描述字不是一个套接口。WSAEOPNOTSUPP:指定了MSG_OOB,但套接口不是SOCK_STREAM类型的。WSAESHUTDOWN:套接口已被关闭。当一个套接口以或的how参数调用shutdown()关闭后,无法再用recv()接收数据。WSAEWOULDBLOCK:套接口标识为非阻塞模式,但接收操作会产生阻塞。WSAEMSGSIZE:数据报太大无法全部装入缓冲区,故被剪切。WSAECONNABORTED:由于超时或其他原因,虚电路失效。WSAECONNRESET:远端强制中止了虚电路。判断一下,然后对应处理就行

  ⑽send函数发出的buf中有信息,但是到了recv函数,接收到的buf是空的,而recvbyte返回的是,这是什么原因

  ⑾send要填写发送的大小,你是不是填成了?还有最后那个参数flags也注意一下,填应该可以。以下资料来自网络:-----向一个已连接的套接口发送数据。#include《winsock.h》intPASCALFARsend(SOCKETs,constcharFAR*buf,intlen,intflags);s:一个用于标识已连接套接口的描述字。buf:包含待发送数据的缓冲区。len:缓冲区中数据的长度。flags:调用执行方式。

  ⑿Socket关闭后,接收函数仍然阻塞,怎么让它返回

  ⒀recv是socket编程中最常用的函数之一,在阻塞状态的recv有时候会返回不同的值,而对于错误值也有相应的错误码,分别对应不同的状态,下面是我针对常见的几种网络状态的简单总结。首先阻塞接收的recv有时候会返回,这仅在对端已经关闭TCP连接时

  ⒁如何设置socket的connectrecvfrom超时

  ⒂首先将标志位设为Non-blocking模式,准备在非阻塞模式下调用connect函数.调用connect,正常情况下,因为TCP三次握手需要一些时间;而非阻塞调用只要不能立即完成就会返回错误,所以这里会返回EINPROGRESS,表示在建立连接但还没有完成。.在读套接口描述符集(fd_setrset)和写套接口描述符集(fd_setwset)中将当前套接口置位(用FD_ZERO()、FD_SET()宏,并设置好超时时间(structtimeval*timeout).调用select(socket,&rset,&wset,NULL,timeout)返回表示connect超时如果你设置的超时时间大于秒就没有必要这样做了,因为内核中对connect有超时限制就是秒。

  ⒃求助:sendto发送UDP数据包失败:messagetoolong该如何解决

  ⒄一般情况下:send(),recv()用于TCP,sen一般情况下:send(),recv()用于TCP,sendto()及recvfrom(用于UDP但是send(),recv()也可以用于UDP,sendto()及recvfrom()也可以用于TCPsend函数intsend(SOCKETs,constcharFAR*buf,intlen,intflags);不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据。客户程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用send函数来向客户程序发送应答。该函数的第一个参数指定发送端套接字描述符;第二个参数指明一个存放应用程序要发送数据的缓冲区;第三个参数指明实际要发送的数据的字节数;第四个参数一般置。这里只描述同步Socket的send函数的执行流程。当调用该函数时,send先比较待发送数据的长度len和套接字s的发送缓冲的长度,如果len大于s的发送缓冲区的长度,该函数返回SOCKET_ERROR;如果len小于或者等于s的发送缓冲区的长度,那么send先检查协议是否正在发送s的发送缓冲中的数据,如果是就等待协议把数据发送完,如果协议还没有开始发送s的发送缓冲中的数据或者s的发送缓冲中没有数据,那么send就比较s的发送缓冲区的剩余空间和len,如果len大于剩余空间大小send就一直等待协议把s的发送缓冲中的数据发送完,如果len小于剩余空间大小send就仅仅把buf中的数据copy到剩余空间里(注意并不是send把s的发送缓冲中的数据传到连接的另一端的,而是协议传的,send仅仅是把buf中的数据copy到s的发送缓冲区的剩余空间里。如果send函数copy数据成功,就返回实际copy的字节数,如果send在copy数据时出现错误,那么send就返回SOCKET_ERROR;如果send在等待协议传送数据时网络断开的话,那么send函数也返回SOCKET_ERROR。要注意send函数把buf中的数据成功copy到s的发送缓冲的剩余空间里后它就返回了,但是此时这些数据并不一定马上被传到连接的另一端。如果协议在后续的传送过程中出现网络错误的话,那么下一个Socket函数就会返回SOCKET_ERROR。(每一个除send外的Socket函数在执行的最开始总要先等待套接字的发送缓冲中的数据被协议传送完毕才能继续,如果在等待时出现网络错误,那么该Socket函数就返回SOCKET_ERROR注意:在Unix系统下,如果send在等待协议传送数据时网络断开的话,调用send的进程会接收到一个SIGPIPE信号,进程对该信号的默认处理是进程终止。recv函数intrecv(SOCKETs,charFAR*buf,intlen,intflags);不论是客户还是服务器应用程序都用recv函数从TCP连接的另一端接收数据。该函数的第一个参数指定接收端套接字描述符;第二个参数指明一个缓冲区,该缓冲区用来存放recv函数接收到的数据;第三个参数指明buf的长度;第四个参数一般置。这里只描述同步Socket的recv函数的执行流程。当应用程序调用recv函数时,recv先等待s的发送缓冲中的数据被协议传送完毕,如果协议在传送s的发送缓冲中的数据时出现网络错误,那么recv函数返回SOCKET_ERROR,如果s的发送缓冲中没有数据或者数据被协议成功发送完毕后,recv先检查套接字s的接收缓冲区,如果s接收缓冲区中没有数据或者协议正在接收数据,那么recv就一直等待,只到协议把数据接收完毕。当协议把数据接收完毕,recv函数就把s的接收缓冲中的数据copy到buf中(注意协议接收到的数据可能大于buf的长度,所以在这种情况下要调用几次recv函数才能把s的接收缓冲中的数据copy完。recv函数仅仅是copy数据,真正的接收数据是协议来完成的,recv函数返回其实际copy的字节数。如果recv在copy时出错,那么它返回SOCKET_ERROR;如果recv函数在等待协议接收数据时网络中断了,那么它返回。注意:在Unix系统下,如果recv函数在等待协议接收数据时网络断开了,那么调用recv的进程会接收到一个SIGPIPE信号,进程对该信号的默认处理是进程终止。sendto和recvfrom一般用于UDP协议中,但是如果在TCP中connect函数调用后也可以用.sendto(和recvfrom(——利用数据报方式进行数据传输在无连接的数据报socket方式下,由于本地socket并没有与远端机器建立连接,所以在发送数据时应指明目的地址,sendto(函数原型为:intsendto(intsockfd,constvoid*msg,intlenunsignedintflags,conststructsockaddr*to,inttolen;该函数比send(函数多了两个参数,to表示目地机的IP地址和端口号信息,而tolen常常被赋值为sizeof(structsockaddr。Sendto函数也返回实际发送的数据字节长度或在出现发送错误时返回-。recvfrom(函数原型为:intrecvfrom(intsockfd,void*buf,intlen,unsignedintlags,structsockaddr*from,int*fromlen;from是一个structsockaddr类型的变量,该变量保存源机的IP地址及端口号。fromlen常置为sizeof(structsockaddr。当recvfrom(返回时,fromlen包含实际存入from中的数据字节数。Recvfrom(函数返回接收到的字节数或当出现错误时返回-,并置相应的errno。应注意的一点是,当你对于数据报socket调用了connect(函数时,你也可以利用send(和recv(进行数据传输,但该socket仍然是数据报socket,并且利用传输层的UDP服务。但在发送或接收数据报时,内核会自动为之加上目地和源地址信息。dto()及recvfrom(用于UDP但是send(),recv()也可以用于UDP,sendto()及recvfrom()也可以用于TCPsend函数intsend(SOCKETs,constcharFAR*buf,intlen,intflags);不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据。客户程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用send函数来向客户程序发送应答。该函数的第一个参数指定发送端套接字描述符;第二个参数指明一个存放应用程序要发送数据的缓冲区;第三个参数指明实际要发送的数据的字节数;第四个参数一般置。这里只描述同步Socket的send函数的执行流程。当调用该函数时,send先比较待发送数据的长度len和套接字s的发送缓冲的长度,如果len大于s的发送缓冲区的长度,该函数返回SOCKET_ERROR;如果len小于或者等于s的发送缓冲区的长度,那么send先检查协议是否正在发送s的发送缓冲中的数据,如果是就等待协议把数据发送完,如果协议还没有开始发送s的发送缓冲中的数据或者s的发送缓冲中没有数据,那么send就比较s的发送缓冲区的剩余空间和len,如果len大于剩余空间大小send就一直等待协议把s的发送缓冲中的数据发送完,如果len小于剩余空间大小send就仅仅把buf中的数据copy到剩余空间里(注意并不是send把s的发送缓冲中的数据传到连接的另一端的,而是协议传的,send仅仅是把buf中的数据copy到s的发送缓冲区的剩余空间里。如果send函数copy数据成功,就返回实际copy的字节数,如果send在copy数据时出现错误,那么send就返回SOCKET_ERROR;如果send在等待协议传送数据时网络断开的话,那么send函数也返回SOCKET_ERROR。要注意send函数把buf中的数据成功copy到s的发送缓冲的剩余空间里后它就返回了,但是此时这些数据并不一定马上被传到连接的另一端。如果协议在后续的传送过程中出现网络错误的话,那么下一个Socket函数就会返回SOCKET_ERROR。(每一个除send外的Socket函数在执行的最开始总要先等待套接字的发送缓冲中的数据被协议传送完毕才能继续,如果在等待时出现网络错误,那么该Socket函数就返回SOCKET_ERROR注意:在Unix系统下,如果send在等待协议传送数据时网络断开的话,调用send的进程会接收到一个SIGPIPE信号,进程对该信号的默认处理是进程终止。recv函数intrecv(SOCKETs,charFAR*buf,intlen,intflags);不论是客户还是服务器应用程序都用recv函数从TCP连接的另一端接收数据。该函数的第一个参数指定接收端套接字描述符;第二个参数指明一个缓冲区,该缓冲区用来存放recv函数接收到的数据;第三个参数指明buf的长度;第四个参数一般置。这里只描述同步Socket的recv函数的执行流程。当应用程序调用recv函数时,recv先等待s的发送缓冲中的数据被协议传送完毕,如果协议在传送s的发送缓冲中的数据时出现网络错误,那么recv函数返回SOCKET_ERROR,如果s的发送缓冲中没有数据或者数据被协议成功发送完毕后,recv先检查套接字s的接收缓冲区,如果s接收缓冲区中没有数据或者协议正在接收数据,那么recv就一直等待,只到协议把数据接收完毕。当协议把数据接收完毕,recv函数就把s的接收缓冲中的数据copy到buf中(注意协议接收到的数据可能大于buf的长度,所以在这种情况下要调用几次recv函数才能把s的接收缓冲中的数据copy完。recv函数仅仅是copy数据,真正的接收数据是协议来完成的,recv函数返回其实际copy的字节数。如果recv在copy时出错,那么它返回SOCKET_ERROR;如果recv函数在等待协议接收数据时网络中断了,那么它返回。注意:在Unix系统下,如果recv函数在等待协议接收数据时网络断开了,那么调用recv的进程会接收到一个SIGPIPE信号,进程对该信号的默认处理是进程终止。sendto和recvfrom一般用于UDP协议中,但是如果在TCP中connect函数调用后也可以用.sendto(和recvfrom(——利用数据报方式进行数据传输在无连接的数据报socket方式下,由于本地socket并没有与远端机器建立连接,所以在发送数据时应指明目的地址,sendto(函数原型为:intsendto(intsockfd,constvoid*msg,intlenunsignedintflags,conststructsockaddr*to,inttolen;该函数比send(函数多了两个参数,to表示目地机的IP地址和端口号信息,而tolen常常被赋值为sizeof(structsockaddr。Sendto函数也返回实际发送的数据字节长度或在出现发送错误时返回-。recvfrom(函数原型为:intrecvfrom(intsockfd,void*buf,intlen,unsignedintlags,structsockaddr*from,int*fromlen;from是一个structsockaddr类型的变量,该变量保存源机的IP地址及端口号。fromlen常置为sizeof(structsockaddr。当recvfrom(返回时,fromlen包含实际存入from中的数据字节数。Recvfrom(函数返回接收到的字节数或当出现错误时返回-,并置相应的errno。应注意的一点是,当你对于数据报socket调用了connect(函数时,你也可以利用send(和recv(进行数据传输,但该socket仍然是数据报socket,并且利用传输层的UDP服务。但在发送或接收数据报时,内核会自动为之加上目地和源地址信息。

  ⒅recvfrom函数返回值问题

  ⒆UDP本来就是不可靠传输协议,它只负责发送,不管对方有没有收到而TCP协议正好解决上述问题,它是可靠传输协议,三次握手能确保每一个数据包收到!

  ⒇socket编程·send和recv

  ⒈socket的send和recv是同时支持TCP和UDP的。从这两个函数的设计可以看出,协议简单来说就是读写数据。

  ⒉socket的选项是SOCK_STREAM。send的返回值》时,表示实际发送了多少字节。注意:只是copy到系统缓存里,系统决定什么时候会发送这些数据。send的返回值==时,这个在send空串时会发生,是正常的。send的返回值《时(只会等于-吧,需要检查errno,当errno==EINTR||errno==EWOULDBLOCK||errno==EAGAIN时,连接正常,可以稍后再试。其他的就是连接异常了。

  ⒊recv的返回值》时,表示实际接受到多少字节。recv的返回值==时,表示连接断开,也就是收到了FIN或者RST。recv的返回值《时,检查errno,和send类似。

  ⒋socket的选项是SOCK_DGRAM。send的返回值》时,返回值应该等于发送的数据长度。如果send的数据大于MTU,会在IP层分片,到达目标机器后IP层重组。send的返回值==时,这个只在发送空串时出现。注意:真的会发送空数据的。send的返回值《时,检查errno,确定连接是否还正常。一般不会发生吧,UDP的send是直接发送出去的。

  ⒌recv的返回值》时,收到一个完整的数据包。这个完整性是有IP层保证的。recv的返回值==时,收到空包,这和TCP有很大不同。recv的返回值《时,检查errno,确定socket是否正常。PS:UDP还有两个函数sendto和recvfrom。客户端在调用connect后,才能用send和recv,服务器端只能用sendto和recvfrom。

  ⒍UDP无连接,无顺序,自然不能代替TCP。TCP是流式协议,需要应用层确认数据是否接受完整,也不能代替UDP。应用要同时支持两种协议,得在上层做包装。有个KCP,使用UDP模拟TCP。

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