2024年10月用户界面设计规则(用户界面的设计规范)

 更新时间:2024-10-12

  ⑴用户界面设计规则(用户界面的设计规范

  ⑵一致性原则坚持以用户体验为中心设计原则,界面直观、简洁,操作方便快捷,用户接触软件后对界面上对应的功能一目了然、不需要太多培训就可以方便使用本应用系统。字体-保持字体及颜色一致,避免一套主题出现多个字体;-不可修改的字段,统一用灰色文字显示。对齐-保持页面内元素对齐方式的一致,如无特殊情况应避免同一页面出现多种数据对齐方式。表单录入-在包含必须与选填的页面中,必须在必填项旁边给出醒目标识(*;-各类型数据输入需限制文本类型,并做格式校验如电话号码输入只允许输入数字、邮箱地址需要包含“”等,在用户输入有误时给出明确提示。鼠标手势-可点击的按钮、链接需要切换鼠标手势至手型;保持功能及内容描述一致-避免同一功能描述使用多个词汇,如和修改,新增和增加,删除和清除混用等。建议在项目开发阶段建立一个产品词典,包括产品中常用术语及描述,设计或开发人员严格按照产品词典中的术语词汇来展示文字信息。准确性原则使用一致的标记、标准缩写和颜色,显示信息的含义应该非常明确,用户不必再参考其它信息源。显示有意义的出错信息,而不是单纯的程序错误代码。避免使用文本输入框来放置不可的文字内容,不要文本将输入框当成标签使用。使用缩进和文本来辅助理解。使用用户语言词汇,而不是单纯的专业计算机术语。高效地使用显示器的显示空间,但要避免空间过于拥挤。保持语言的一致性,如“确定”对应“取消”,“是”对应“否”。布局合理化原则在进行UI设计时需要充分考虑布局的合理化问题,遵循用户从上而下,自左向右浏览、操作习惯,避免常用业务功能按键排列过于分散,以造成用户鼠标移动距离过长的弊端。多做“减法”运算,将不常用的功能区块隐藏,以保持界面的简洁,使用户专注于主要业务操作流程,有利于提高软件的易用性及可用性。菜单-保持菜单简洁性及分类的准确性,避免菜单深度超过层。-菜单中功能是需要打开一个新页面来完成的,需要在菜单名字后面加上“…”。【只适用于C/S架构,B/S请无视】。按钮确认操作按钮放置左边,取消或关闭按钮放置于右边。功能-未完成功能必须隐藏处理,不要置于页面内容中,以免引起误会。排版-所有文字内容排版避免贴边显示(页面边缘,尽量保持-像素的间距并在垂直方向上居中对齐;各控件元素间也保持至少像素以上的间距,并确保控件元素不紧贴于页面边沿。表格数据列表-字符型数据保持左对齐,数值型右对齐(方便阅读对比,并根据字段要求,统一显示小数位位数。滚动条-页面布局设计时应避免出现横向滚动条。页面导航(面包屑导航-在页面显眼位置应该出现面包屑导航栏,让用户知道当前所在页面的位置,并明确导航结构,如:首页》新闻中心》欧科智能招商服务平台正式发布,其中带下划线部分为可点击链接。信息提示窗口-信息提示窗口应位于当前页面的居中位置,并适当弱化背景层以减少信息干扰,让用户把注意力集中在当前的信息提示窗口。一般做法是在信息提示窗口的背面加一个半透明颜色填充的遮罩层。系统操作合理性原则尽量确保用户在不使用鼠标(只使用键盘的情况下也可以流畅地完成一些常用的业务操作,各控件间可以通过Tab键进行切换,并将可的文本全选处理。查询检索类页面,在查询条件输入框内按回车应该自动触发查询操作。在进行一些不可逆或者删除操作时应该有信息提示用户,并让用户确认是否继续操作,必要时应该把操作造成的后果也告诉用户。信息提示窗口的“确认”及“取消”按钮需要分别映射键盘按键“Enter”和“ESC”。避免使用鼠标双击动作,不仅会增加用户操作难度,还可能会引过用户误会,认为功能点击无效。表单录入页面,需要把输入焦点定位到第一个输入项。用户通过Tab键可以在输入框或操作按钮间切换,并注意Tab的操作应该遵循从左向右、从上而下的顺序。系统响应时间原则系统响应时间应该适中,响应时间过长,用户就会感到不安和沮丧,而响应时间过快也会影响到用户的操作节奏,并可能导致错误。因此在系统响应时间上坚持如下原则:-秒窗口显示处理信息提示,避免用户误认为没响应而重复操作;秒以上显示处理窗口,或显示进度条;一个长时间的处理完成时应给予完成警告信息。

  ⑶ui界面设计有哪些原则

  ⑷ui界面设计有哪些原则

  ⑸导语:软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。UI的本意是用户界面,是英文User和Interface的缩写。从字面上看是用户与界面个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。那ui界面设计有哪些原则?下面就由我为大家介绍一下,希望对大家有所帮助!

  ⑹界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。

  ⑺界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。

  ⑻人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,小时内存在约%的`遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。

  ⑼它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。

  ⑽在视觉效果上便于理解和使用。

  ⑾用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。

  ⑿想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。

  ⒀通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。如:书籍对比竹简。

  ⒁一个有序的界面能让用户轻松的使用。

  ⒂用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。

  ⒃简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄、界面)。

  ⒄高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。;

  ⒅用户界面设计的法则有哪些

  ⒆导致混淆和误解的所有因素都会留在阴影中,这个规则也不破例!

  ⒇如果您邀请用户控制规划中的某个目标,请将界面控件尽可能接近它。用户希望看到接口控件接近他想要控制的目标。

  ⒈大多数用户由于被要求而在网站上履行操作。原因很明显,由于每个人都感到惧怕采取了一步他没有任何头绪。

  ⒉为了让用户感到自傲,请给予他继续而清晰的反馈。

  ⒊用于完成杂乱使命的Web规划应分为几个可管理的操作。没有人喜欢杂乱和冗长的形式,由于它们是压倒性的,而且总是有必要仔细检查刺进的信息是否正确。

  ⒋关于用户界面设计的法则有哪些,环球青藤小编今天就和您暂时分享到这里了。如果您对网站设计、页面排版、图海报设计中,几何元素运用技巧有哪些像处理方面比较感兴趣,希望分享的这篇文章可以给您的学习或工作提供帮助。如若您还想了解更多关于平面设计的素材及技巧等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。

  ⒌用户界面设计有哪些原则

  ⒍用户界面设计包含为机器和软件创建的所有界面设计,例如网站和移动应用程序的外观,以及它们的方向和易用性。UI设计在用户与应用程序或网站的交互方式中起着至关重要的作用,这意味着唯一良好的UI设计是实现简化和无缝体验的设计。

  ⒎对任何界面而言,“明确”是首要的也是最重要的一点。设计师们在设计的时候,要去关心人们为何会使用这个应用,去了解什么样的界面是能帮助他们与之互动的,去预测人们在使用时的行为并能够成功地反馈给他们。

  ⒏界面的存在是为了让人和我们的世界产生互动。它的功用和效果是可以被测量的。但是它们不是功利性的。优秀的界面不但能够让我们做事有效率,还能够激发、唤起和加强我们与这个世界的联系。

  ⒐要抓住直观操作这个最初的目标,界面设计要尽可能的简洁,更多的可识别的惯用自然手势。理想情况下,界面会变得非常细微,用户在会有直观操作的感觉。

  ⒑人们会在自己能掌控的环境中感觉最舒心、最放松。通过定期的梳理系统状态,描述因果关系,并且在每一步操作都给出提示,让用户感觉每一步操作都在他的掌控中。

  ⒒人总是对符合期望的行为最感舒适。因此,设计出来的元素,看起来应该像它们本身特征一样。在具体操作中,这意味着用户只要看到这个界面元素,就应该能猜测出这个元素是做什么的。

  ⒓为了保持一致性,新手设计师通常在会把相同的视觉处理(重用代码)方式用在,应该用不同的视觉处理方式的元素上。

  ⒔强烈的视觉层次会让画面有清晰的浏览次序。如果要在画面中添加一个视觉强烈的元素时,设计者应该要重新调整页面上所有元素的重量分配,来达到强烈视觉层次的效果。

  ⒕了解用户界面设计原则是你做出优秀作品的必要条件,而掌握UI设计师必备的技能才是你决胜高薪的关键。

  ⒖界面设计的原则是什么

  ⒗界面风格保持一致。使用一致的术语、一致的步骤、一致的动作,让用户始终用同一种方式思考与操作。最忌讳每换一个屏幕就更换一套操作命令与操作方法。、富有吸引力。用户界面不仅应该方便、高效,还应该使用户在使用时感到兴奋,能够从中获得乐趣,从而吸引用户更乐意使用它、接受它。、界面元素的位置。用户界面是由若干界面元素组成的,不是所有元素都一样重要,要确保重要的元素尽快显现给用户。重要的或频繁访问的元素应当放在显著的位置上,而不太重要的或使用频率小的放到不太显著的位置上。、保持界面元素的一致性。一致的外观可以在系统中创造一种和谐。如果界面元素缺乏一致性,很可能使界面看起来杂乱无章、没有条理,甚至可能引起用户对系统可靠性的怀疑,失去对系统应用的信心。、合理使用空白区域。当然此处的“白”并非指白色,而是指界面中没有被界面元素占用的空白区域。恰当地“留白”有助于突出界面元素和改善可用性,引导用户在不知不觉中进入系统的思维框架,从而顺利地、正确地应用这个系统。、保持界面简单明了。界面设计中最重要的原则就是使复杂的问题简单化。如果用户觉得界面很复杂,则可能会认为系统本身也很难,而望而却步,所以与大而全的界面设计方案比较起来,简单明快的界面设计往往更可取。、慎重使用颜色。在界面上合理地使用颜色可以增加视觉上的感染力,但滥用颜色会适得其反。一般而言,亮色容易使人兴奋,同时也容易使人的眼睛产生疲劳;柔和的暗色可以使人平静。

  ⒘系统用户界面设计的原则有哪些

  ⒙界面设计原则总的来说可以概括成界面在用户的掌控之中、保持界面的一致性和减少用户记忆的负担这三大点,下面就给大家具体介绍一下界面设计原则。(一)界面设计原则()用户原则。人机界面设计首先要确立用户类型。划分类型可以从不同的角度,视实际情况而定。确定类型后要针对其特点预测他们对不同界面的反应。这就要从多方面设计分析。()信息最小量原则。人机界面设计要尽量减少用户记忆负担,采用有助于记忆的设计方案。()帮助和提示原则。要对用户的*作命令作出反应,帮助用户处理问题。系统要设计有恢复出错现场的能力,在系统内部处理工作要有提示,尽量把主动权让给用户。()媒体最佳组合原则。多媒体界面的成功并不在于仅向用户提供丰富的媒体,而应在相关理论指导下,注意处理好各种媒体间的关系,恰当选用。(详见媒体的选择)(二)界面分析与规范在人机界面设计中,首先应进行界面设计分析,进行用户特性分析,用户任务分析,记录用户有关系统的概念、术语,这项工作可与多媒体应用系统分析结合进行,囊括于用户分析报告里。(三)人机界面的类型任务设计之后,要决定界面类型。目前有多种人机界面设计类型,各有不同的品质和性能,下图进行了详细的描述。创造性地使用多媒体环境,将会使应用程序功能大大增强。要做到这一点,需从如下两方面考虑:()媒体的功能:没有任何一种媒体在所有场合都是最优的,每种媒体都有其各自擅长的特定范围,各种媒体功能参考如下:①文本:在表现概念和刻划细节时可用表现。②图形:擅长表达思想轮廓及蕴含与大量数值数据内的趋向性信息,在空间信息方面有较大优势。③动画:可用来突出整个事物,特别适于表现静态图形无法表现的动作信息。④视频影像:适于表现其它媒体所难以表现的来自真实生活的事件和情景。⑤语音:能使对话信息突出,特别是在于影像,动画集合时能传递大量的信息。⑥姿态与动作:在与别的媒体结合时具有较强的信息引用能力,可以在相关信息之间建立起时间、空间以及逻辑上的联系。()媒体选择的结合与互补:脚本设计可根据内容需要分配表达的媒体,这里要特别注意媒体间的结合与区别。提出几条原则如下:①人们在问题求解过程中的不同阶段对信息媒体有不同需要。一般在最初的探索阶段采用能提供具体信息的媒体如语音、图像等,而在最后的分析阶段多采用描述抽象概念的文本媒体。而一些直观的信息(图形、图像等)介于两者之间,适于综合阶段。②媒体种类对空间信息的传递并没有明显的影响,各种媒体各有所长。③媒体结合是多媒体设计中需要研究的新课题。媒体之间可以互相支持,也会互相干扰。多种媒体应密切相关,扣紧一个表现主题,而不应把不相关的媒体内容拼凑在一起。④目前,媒体结合在技术上主要通过在一个窗口中提供多种媒体的信息片段(空间结合)和对声音、语音、录相等随时间变化的动态媒体加以同步实现(时间序列组合).⑤媒体资源并非愈多愈好,如何在语义层上将各种媒体很好的,结合以更有效地传递信息,是要很好地探索的研究课题,也是应用系统人机界面设计的关键问题。(四)界面设计原则中的用户心理学认知心理学,从广义上来说,就是关于认识的心理学。人类认识客观事物,主要就是通过感觉、知觉、注意、记忆、思维想象等来进行,因此,凡是研究人的认识心理过程的,都属于认识心理学。实际上,我们这里所指的认知心理学是指纯粹采用信息加工观点来研究认知心理学过程的心理学,也就是运用信息论以及计算机的类比、模拟、验证等方法来研究的的知识是如何获得、如何存贮、如何交换、如何取使用的。所以,我们这里所指的现代认知心理学实质是信息加工心理学。一般地,人们将信息加工心理学又称为狭义的认知心理学。.认知过程看和听的过程构成知觉,图像和声音作为刺激的特征被接收并以抽象的方式被编码,把输入和记忆中的信息进行对比得出对刺激的解释,这一过程就是认知。人体信息处理器包括感官,短期记忆、长期记忆及与其相联系的动作处理器和认知处理器。每种知觉均有一个对应的短期存储器和处理器,人体信息模型总体框图如左图..所示。其中认知处理器执行的工作就是我们通常所说的思维。思维的结果或被存储起来,或送至动作处理器控制行动。.认知心理学()现代认知心理学的核心:现代认知心理学的理论实质,就是以计算机信息加工的观点来研究人的心理学活动,把人脑看作是一种如同计算机的信息加工系统。()现代认知心理学两个关键的重要概念:现代认知心理学的学说内容集中体现在两个关键的重要概念上。现代认知心理学的一个重要的中心概念,就是“信息”。在某种程度上说,抽掉了“信息”的概念,认知心理学的理论也就会散架解体,难以存在。现代认知心理学的另一个重要的中心概念,就是“信息加工系统”。信息加工系统的理论,是现代认知心理学理论的主体。()现代认知心理学的研究方法:现代认知心理学的研究方法有实验法、观察法(包括自我观察法)以及计算机模拟法等。.人机交互设计遵循的认知原则根据用户心理学和认知科学,提出了如下基本原则指导人机界面交互设计。()一致性原则。即从任务、信息的表达、界面控制*作等方面与用户理解熟悉的模式尽量保持一致。()兼容性。在用户期望和界面设计的现实之间要兼容,要基于用户以前的经验。()适应性。用户应处于控制地位,因此界面应在多方面适应用户。()指导性。界面设计应通过任务提示和反馈信息来指导用户,做到“以用户为中心”。()结构性。界面设计应是结构化的,以减少复杂度。()经济性。界面设计要用最少的支持用户所必须步骤来实现。在界面设计原则指导下,提出以下几点针对界面设计与屏幕设计的参考:()由具体到抽象。即首先通过多媒体界面给用户提供具体的对象。然后从具体对象、内容中让学习者归纳出抽象的概念或原理,或用模拟系统来引导出抽象的原理。()由可视化的内容显示不可见的内容。尽可能利用数字、图解、动画、色彩等清晰爽目的对象显示原理、公式或抽象的概念。()由模拟引导创新。突出人机交互,尽量启发用户的积极思维和参与,并激起用户的学习和创造欲望。()合理运用再认与再忆,减少用户短期记忆的负担。所谓再认就是从系统给定的几个可能答案中要用户选择一个正确的或最好的。再忆即要求用户输入正确的答案或关键字。()考虑用户的个别差异,使用用户语言。以上五点具体体现了“由易而难,逐步强化。”这一源于认知心理学的原则。上文介绍的界面设计原则应该让大家心中对界面设计原则有了一定的认识,当然,因为界面设计是复杂的需要多学科参与的,心理学、语言学、设计学等学科都在里面占有重要作用。而用户界面是与程序交流的唯一方式,为了给用户提供最便捷的服务,界面设计原则是一定要遵守的。

  ⒚用户界面设计的法则是什么

  ⒛导致混淆和误解的所有因素都会留在阴影中,这个规则也不例外!

  如果您邀请用户控制设计中的某个对象,请将界面控件尽可能靠近它。用户希望看到接口控件靠近他想要控制的对象。

  大多数用户因为被要求而在网站上执行操作。原因很明显,因为每个人都感到害怕采取了一步他没有任何线索。

  为了让用户感到自信,请给予他持续而明确的反馈。

  用于完成复杂任务的Web设计应分为几个可管理的操作。没有人喜欢复杂和冗长的形式,因为它们是压倒性的,并且总是必须仔细检查插入的信息是否正确。

  用户界面是业务应用流程的实际体现,是系统直接面对用户的窗口。用户界面一般采用汉字功能菜单选择、联机帮助、出错提示等友好的交互方法。在条件允许的情况下,可考虑增加自学习、自适应能力,以提高系统智能化的程度。用户界面设计的原则是。

  简单化。用户界面设计应简单可用。其输入格式应当易于理解,附加的信息少;拥有汉字菜单提示;能直接处理指定媒体上的信息和数据,且自动化程度高,操作简便;能按用户要求的表格或图形输出,或反馈计算结果到用户指定的媒体上。

  通俗化。窗口的布局、色彩的搭配、字体风格等方面,要符合一般用户的习惯,采用Windows的风格设计各种类型的对话框及图标。

  标准化。各菜单标准统一,软件技术用语应符合软件工程规范;应用领域的术语应符合农业地质专业的标准;在输入、输出说明里,同一术语的含义应完全一致。

  人性化。用户界面设计应以用户为中心(罗杰红,,考虑用户的特点、能力、知识水平,使用户界面满足不同用户的要求。对不同用户应有不同的界面形式,或者用户可以根据需要制定和修改界面方式,如修改命令、设置动态菜单等。

  可靠性。用户能自由地对界面上的每一项做出选择,且所有选择都是可逆的。在用户做出危险的选择时有信息提示是减少用户错误的有效方法。界面提供运行指导和联机帮助功能。

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