2024年9月使用kotlin开发安卓实战(Android开发-kotlin基本使用(一))

 更新时间:2024-10-12

  ⑴使用kotlin开发安卓实战(Android开发-kotlin基本使用(一)

  ⑵Android开发-kotlin基本使用(一)

  ⑶在app-》manifests-》AndroidManifest.xml添加网络访问权限:

  ⑷在app/build.gra使用Glide加载图片

  ⑸androidstudio怎么使用kotlin

  ⑹Kotlin是一个基于JVM的新的编程语言,由JetBrains开发。Kotlin可以编译成Java字节码,也可以编译成JavaScript,方便在没有JVM的设备上运行。

  ⑺开发Android的话一般来说都是直接用Java,新修订的版本中也逐渐覆盖以往的不足,但是Android开发者们还没来得及用上它。所以这也使得Kotlin这样的语言可以有用武之地,可以让开发者们在旧的开发环境中使用新的特性。

  ⑻KotlinforAndroid使用教程(一)

  ⑼本文主要讲解如何在Android中使用kotlin语言,如果想了解更多关于kotlin的知识,请查阅官方中文文档

  ⑽vara=orvala:Int=.valTAG=“.myapplication.example“

  ⑾overridefunonCreate(savedInstanceState:Bundle?){}

  ⑿viewinstanceofButtontoviewisButton

  ⒀classMainActivity:ApppatActivity(){}

  ⒁xxx.println(“---size:“+list.size());

  ⒂print(“---size:${list.size},first:${list}“)

  ⒃if(a》=&&a《=b){...}

  ⒄if(ain..b){...}

  ⒅在project-》build.gradle添加classpath“.jetbrains.kotlin:kotlin-android-extensions:..“.在app-》build.gradle添加applyplugin:’kotlin-android-extensions’pile“.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:..“

  ⒆这是普通的ifelse判断

  ⒇现在采用全新而炫酷的表达方式:when

  ⒈kotlin开发安卓必备

  ⒉Kotlin使用了很多函数式编程的概念,比如用到了lambda表达式来更方便地解决问题。KotlinAndroidExtensions:再也不用编写烦人的findViewById()了,如果你集成了ButterKnife,是时候删除对它的依赖了,Kotlin支持了对于View以id形式访问。不用写分号,就像你看到的上述代码一样,对于很多写过脚本语言的童鞋来说,不要写分号这一点真是节省了很多时间,对于一天写几百行几千行甚至上万行代码的童鞋们来说,相当于省了多少个分号.到这里有的同学想要说了,你说的这些好处确实不错,但是我之前的项目全是用java语言来写的,难不成让我推倒重来过?别急,最后我要说的一个最大的优势就是与Java语言可混合编程,也就是说我们可以继续使用原来所有用Java写的代码和库,因为两个语言之间高度互操作,想尝试的童鞋们建议可以从新的小功能小模块入手,对这些模块使用Kotlin代码进行编写,原有的稳定模块之后再逐步重构。对初学者友好,kotlin对java语言转用kotlin提供了很多便利,对于初学者来说免去很多不必要的烦恼。最贴心的是Kotlin插件支持一键由Java转Kotlin,为你之后想要重构提供了很大的便利性。

  ⒊一个高大上的kotlin玩安卓项目

  ⒋随着kotlin被谷歌定位android开发的语言之一,kotlin已经被越来越多的人使用。如今很多开源项目,demo,或者是一个线上的项目都有使用到kotlin来进行开发,似乎会kotlin成为安卓开发者的标配。作为一个a感觉有所帮助的希望点个赞哦,么么哒~最后再次附上项目地址:

  ⒌androidkotlinanko怎么用

  ⒍Kotlin是由JetBrains开发并且开源的静态类型JVM语言。比Java语言语法简洁,支持很多Java中不支持的语法特性,如高阶函数、内联函数、null安全、灵活扩展、操作符重载等等。而且它还完全兼容Java,与Scala类似,但是Scala的宗旨是“尽可能自己实现,不得已才使用Java”,而Kotlin却相反:“尽可能复用Java的实现,不得已才自己实现”。所以相比之下Kotlin更简洁轻量,非常适合移动端的开发。另外JetBrains针对Android开发提供了一个由Kotlin实现的“anko”开源库,可以让你使用DSL的方式直接用代码编写UI,让你从繁琐的xml中解脱出来,而且避免了xml解析过程所带来的性能问题。这篇先讲怎么去使用idea(AndroidStudio用户也一样搭建Kotlin的Android开发环境。一、下载以下相关idea插件:.Kotlin.KotlinExtensionsForAndroid.AnkoDSLPreview其中AnkoDSLPreview插件用于预览使用DSL编写的UI代码,就像以前使用xml编写UI文件时可以动态在“Preview”窗口预览效果一样。二、新建Android项目在src/main目录下,新建kotlin目录(用于放置kotlin代码,配置Gradle如下:buildscript{ext.kotlin_version=’..’repositories{mavenCentral()}dependencies{classpath’.android.tools.build:gradle:..’classpath“.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version“classpath“.jetbrains.kotlin:kotlin-android-extensions:$kotlin_version“}}applyplugin:’.android.application’applyplugin:’kotlin-android’repositories{mavenCentral()}android{pileSdkVersionbuildToolsVersion“..“defaultConfig{applicationId“.wangjie.androidwithkotlin“minSdkVersiontargetSdkVersionversionCodeversionName“.“}sourceSets{main.java.srcDirs+=’src/main/kotlin’}buildTypes{release{minifyEnabledfalseproguardFilesgetDefaultProguardFile(’proguard-android.txt’),’proguard-rules.pro’}}}dependencies{pilefileTree(dir:’libs’,include:)pile’.android.support:apppat-v:..’pile“.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:$kotlin_version“pile“.jetbrains.kotlin:kotlin-reflect:$kotlin_version“pile’.jetbrains.anko:anko:..-’}

  ⒎如何用eclipse+kotlin开发安卓

  ⒏如何看待Android新的编译工具链Jack??之前的JRebelForAndroid搞得如火如荼,Google弄出个InstantRun;Kotlin刚发布.release版本,Google说它未来用Jack。。

  ⒐如何使用Kotlin进行Android开发

  ⒑在AndroidStudio中打开Settings,选择Plugins选项,点击BrowseRepositories,在打开的新窗口中搜索Kotlin,如下图所示。

  ⒒选择Kotlin与KotlinExtenslonsForAndroid(obsolete)两个插件分别进行下载安装。当插件安装完毕后,重启AndroidStudio即可。

  ⒓在AndroidStudio中使用Kotlin插件

  ⒔打开AndroidStudio新建一个项目,和往常一样建立一个项目就可以了,项目建立好以后,我们会在右键菜单New下看到多出来KotlinFile/Class和KotlinActivity两个选项。

  ⒕-KotlinFile/Class:一个普通的Kotlin类,类似普通的Java类

  ⒖-KotlinActiivty:一个Activity类

  ⒗用Kotlin写Android—数组,集合与字符串

  ⒘相比Java,在Kotlin里数组的写法变化还是挺大的,用xx-Array的命名规则来声明一个数组类型,并用xx-ArrayOf来进行初始化。

  ⒙例如整型数组,IntArray类型,IntArrayOf是初始化方法,以此类推其他基础类型也差不多。

  ⒚要注意的是,String类型的数组声明有所不同,Array《String》表示一个字符串数组,arrayOf是初始化方法。由此也可以得出,像我们自己定义的一些模型类要是想声明一个数组应该是和String一个用法。

  ⒛虽说数组的声明写法上有差别,但在数组元素的基本使用上可以说相差不大。

  Kotlin里的容器类分三大类,并且每个类又分为不可修改和可修改两种,这就好比val和var的变量声明一样。默认情况是不可修改的,要想对容器类进行类似增,删,改的操作就要声明可修改,即要加上前缀Mutable-。和数组初始化方法类似,容器类的初始化方法也是xx-Of系列,xx表示具体容器类型,例如如果是可变集合初始化那就是MutableSetOf。

  三者都能进行for-in循环,

  三者都能进行迭代器循环遍历,

  除此之外三者还能进行forEach循环遍历,不过对Map来说有API的版本限制,其次虽说写法简单,但可能实用性不那么强,毕竟实际开发中不会说仅做个简单遍历吧。所以我觉得记住上面两种较通用的写法就够了。

  字符串的常规方法没有太大的改变,我们依然可以用indexOf,subString,replace,split等方法。对于类型转换,Kotlin中的字符串提供了to-xxx系列的方法,例如字符串转整型toInt,字符串转浮点型toFloat等。

  另外一个就是Kotlin里用${}替换了Java中的String.format来用于字符串模板效果。

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