2024年10月uuu9魔兽争霸(在U99下载的魔兽争霸,该去哪里下载DOTA地图啊)

 更新时间:2024-10-12

  ⑴uuu魔兽争霸(在U下载的魔兽争霸,该去哪里下载DOTA地图啊

  ⑵在U下载的魔兽争霸,该去哪里下载DOTA地图啊

  ⑶可以在战网上下载,速度快,在VS上打,可以去地图工厂下,上浩方打,就直接进房打好了,他会自动帮你下的~

  ⑷uuuuuu魔兽地图下载使用方法

  ⑸■后缀为WX的是冰封王座(TFT的地图。

  ⑹■后缀为WM的是混乱之治(ROC的地图。

  ⑺■请放到魔兽争霸MapsDownload目录下,进入游戏后选择此地图即可。

  ⑻■不同的魔兽地图支持不同的魔兽版本(通常为.-.、.-.两种支持版本),请使用魔兽版本转化器进行转换(点击下载转换器

  ⑼■有的魔兽地图需要外置模型包,请把模型包放到魔兽文件夹下,即可在地图内看到人物等模型

  ⑽■后缀为WN的是战役包请放在魔兽争霸Campaigns目录下,进入游戏后选择SingleGame(单人游戏,CustomCampaigns(自定义战役,便可以体验该战役了。

  ⑾■后缀为WG的是录像文件,请放到魔兽争霸replay目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示“指定目录的地图文件找不到“,请查找对应的地图放到指定的目录下。

  ⑿■单人地图、电影、演示地图和录像,请在单人游戏中运行。

  ⒀■为了更流畅的游戏,请保证你操作系统的稳定性,推荐适用windowsxp及vista。另外硬件也是很重要的因素,请尽量选择配置高的pc电脑,显卡、CPU(inter、amd、内存决定了您游戏运行的速度。

  ⒁魔兽争霸官方对战平台如何玩Dota.

  ⒂下载一张dota的地图,下载地址dota.uuu.有。打开魔兽争霸冰封王座,就是war,用平台的话进去魔兽争霸游戏类别的房间,点击平台界面的启动,单机游戏点单人模式,然后找到dota的地图,点开始游戏,进入界面后点击右下方的开始游戏。

  ⒃为什么我在uuu下的魔兽争霸地图不能用

  ⒄我骷髅也不行,不过可以自己装啊,你可能图没有解压是不行的,解压后放到

  ⒅就行了?解压好的文件是wx的??那样的可以读出来??然后版本一样就没问题

  ⒆魔兽争霸如何制作地图

  ⒇问题一:魔兽争霸地图怎么做war.uuu/wejx/index.shtml从这里开始吧!等会了基础的东西就到论坛里看看。如果有什么不懂的,先百度。问题二:魔兽争霸制作地图怎么弄任务?简单的任务举例:先创建一个任务,用任务变量t记录,(这里是游戏开始就创建任务,也可以设置进入一个NPC范围内触发这个任务再用一个整数变量n记录杀死的敌人数量,达到后设置任务t完成,并奖励经验和金币。问题三:魔兽争霸冰封王座地图怎么制作要制作冰封王座的相关地图需要使用到魔兽目录中自带的WE程序或者是由他人进行改进和完善的诸如YDWE的软件。魔兽地图从大的方面分为两种,一种是常规对战地图,另一种是战役地图,区别在于游戏方式是否为常规魔兽地图的建筑出兵的方式,触发中是否使用了除了常规对战用触发以外的触发,是否使用了自定义单位,是否使用了自定义物品。如果你要做的是常规地战地图的话,你只需要构建一个相对对称或者平衡的地形,数量适合的金矿和野怪点,至少一个的地精商店即可完成。如果你要做的是类似于战役地图式的游戏方式以及获胜方式都与常规对战地图不同的地图,也就是广义上的RPG地图,那就可以简单的分为对抗,防守,塔防,角色剧情,小游戏等等,那你需要的时间和精力远远超过遭遇战地图的百倍。大部分在百度知道提问的人都是选择制作PRG地图,再加上遭遇战地图的制作过于简单,所以在此我只说明PRG地图,又因为PRG地图分类繁多和制作的流程过多,我也只是简述一下要求和建议。首先是对抗地图,代表作品为DOTA,澄海C,忍者村大战等等,此类地图要求是突出英雄的重要性,应该将精力放于物品,英雄技能等方面,士兵应该只是陪衬或者说是让英雄升级的存在。此类地图的魅力所在为英雄技能的实用性,搭配性,美观性,创意性。物品技能和英雄技能在某些方面是相同的,所以不再赘述。值得注意的是由于此类地图是由玩家进行对抗,所以在平衡性要求方面十分的高,太过失衡的游戏体验会使玩家偏向于某个英雄或者某种势力,会导致地图的可玩性降低。其次是防守地图,代表作品为火影忍者羁绊,光明与黑暗,神界危机等等,此类地图要求是更加突出英雄的强大,应该讲精力放于物品,英雄技能方面,由于玩家的对手是电脑,所以技能的搭配性和创意性并不是十分重要,作者更应该将精力放于技能的使用和美观,强大的特效及时华而不实也会被玩家接受,物品主要为装备,装备技能则由于需要突出英雄技能而大多数为被动,主要是增加属性之类的,也有包括各种溅射,多重箭,法球等被动技能。由于玩家的实力不同,防守地图应该可以设置难度。然后是塔防,代表作品为绿色循环圈,小偷,暴风雪防御塔等等,此类地图要求突出塔类的搭配方式和玩家的应急能力,应该将精力放在建筑和敌人兵种的多样性上,为了避免玩家无脑的造某种特别厉害的塔,可以设置建筑和塔有相互克制的关系,比如物理塔和物理免疫怪,魔法塔和魔法免疫怪,晕眩塔和免疫晕眩的怪物等等,虽然某些地图允许招募英雄,但是英雄能够移动这个特点会导致塔防地图的特点不够突出,变成不伦不类。某些塔防地图中还会允许怪物通过自爆,反弹等技能对塔造成伤害,这也是不错的设定。角色剧情主要分为两大类,二次元作品同人(如犬夜叉第六章完美版,玩家原创剧情,其中二次鼎作品同人在这类地图中所占比例比较大,所以注重讲二次元作品同人,二次元作品同人的要求有一点比较特殊,注重于人物模型,画风太崩的人物模型虽然玩家不一定会介意,但是在宣传的时候就处于下风了,另外的要点是剧情,不推荐二次元同人原创剧情,强行更改剧情或原创剧情会导致因为作品而玩题图的人不满。第二元作品同人中最重要的地方在于玩家对游戏的融入性,所以对于技能特效有比较大的要求,而对实用性的要求不高,这里拿火影类地图举例,比如鸣人的螺旋丸,一定要有分身后旁边协助释放,最好是自动追踪防止敌人闪开技能,释放过程中无敌防止别人中断技能。(写到这里我想起了以前玩过的一个火影地图,将风暴之锤强行说成螺旋丸,将符咒强行说成井野的身心转换术。小游戏是最近几年流行起来的地图,内容轻松愉快,代表作品有金字塔大逃......》》问题四:魔兽争霸制作地图怎么弄装备合成?首先你要会使用触发器,然后照着做便可。如果你的器还是英文的话,那就去下个补丁或者下个YDWE。演示图:问题五:魔兽争霸怎么制作dota类地图我靠,几个真是一点不会呐,啥叫连地图都不会制作。。。。还有看看说明,呆子也会用的。我曾今也很喜欢作图,通常是改暴雪自带图,里面地形都很多,自己改改技能,单位,然后设置在控制面板等等,做完都是自己玩玩,又是暑一坐就是一天,都忘了玩DOTA。我就说些基础的吧,应该对LZ有用。先说最重要的,触发文件,这是地图的灵魂,通常地图的好坏就由他决定,这还不急着弄,他比较难。先说你的装备,F,这是物体设置面板,当然可以在上面选别的,建筑无,就是商店,都有出售物品的设置,然后物品,每个物品都有自己的物品技能,在技能里可以找到,双击修改就行,超出范围的黯SHIFT在双击,英雄技能也是,比如技能CD,魔耗。这里说几个单位长改的选项吧,攻击间隔,前期可以理解为攻速,但到了以后会发现这不是一回事,基础攻击,英雄改树枝为。属性。建造时间。最好把头像改了,在显示里。状态里能改最大生命(单位,还有平衡性常数,在英雄那里改中立获得经验和最高等级。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。差不多了,上述都弄好,差不多也是一张能自娱自乐的图了,进阶的知识做模型改触发==,在熟练掌握以上后去看看UUU吧,对你应该有帮助。。。话说给的分好少,都认为作图很容易么。。。。问题六:魔兽争霸怎么制作战役图战役制作是个庞大的工程,不是几句话就能说完的,我场里说点主要的,其他细节问题你可以参照附件里的战役自己来做。首先你需要一个YDWE地图器,而不是原版的器。还有,那个对战地图的提示你可以无视他,无用的提示。战役的制作:因为战役的每一关都是一副地图,你可以先单独制作每一关的场景,再把他们导入到战役器里。战役器在地图器里的主菜单中可以找到,就是下图中的第二个按钮:进入后,在右边对地图文件中的标题点右键,选择添加地图,将你制作好的那些地图导入进去接着是为各个地图设置战役按钮,进入载入画面点右键,选择添加按钮:设置完各个地图的按钮后如下:要使得战役里英雄的属性和装备等东西能一直继承下去,还需要在各个地图开始和结束时设置触发。比如这是在上一关胜利后的触发,将英雄数据保存到缓存中,以便进入下一关时读取:进入下一关后,提取出缓存中的英雄数据,两关的衔接就完成了。更多内容你可以参照附件里“血色使命”这部战役的做法来制作自己的战役图。因为制作战役的工作太庞大了,需要相当的毅力,希望楼主能努力做出自己的作品。问题七:魔兽争霸制作地图怎样让怪物掉宝一预设单位选中双击后有个掉落物品选项-自定义设置要掉落的物品除以个数就是几率二触发设置设置整数变量a事件单位-任意单位死亡条件((死亡单位)的类型)等于XXXXX动作设置a=(随机整数,最小值:最大值:)如果(所有的条件成立)则运行(Then-动作)否则运行(Else-动作)If-条件a小于Then-动作物品-创建经验之书在((触发单位)的位置)Else-动作如果(所有的条件成立)则运行(Then-动作)否则运行(Else-动作)If-条件a小于Then-动作物品-创建科勒恩的逃脱匕首在((触发单位)的位置)Else-动作%掉经验之书%掉匕首问题八:魔兽争霸rpg地图怎么制作?建议不要急于求成,可以先定入一些制图交流群,先在对战图的基础上学习基本物品英雄及简单技能的制作,然后再学习触发器和其他比较高级点的东西。一开始就想做出RPG图是很难的,先打下基础才有可能做出来。问题九:魔兽地图器小地图怎么制作?blp不用转tga格式的。把图片先转换成x的像素(可以用美图秀秀在线图片制作工具,百度一下就有,色,用魔兽图标制作大师转成blp后(其他软件也行,直接导入器,路径修改为warmapmap.blp,创建时和游戏时小地图都会被替换。如果只想改创建地图时的预览图,就把路径改为warmappreview.blp这样就OK了!问题十:魔兽争霸如何制作战役地图*后缀为WX的是冰封王座(TFT的地图。*后缀为WM的是混乱之治(ROC的地图。*放到魔兽争霸MapsDownload目录下,进入游戏后选择此地图即可。*后缀为WN的是战役包,放在魔兽争霸Campaigns目录下,进入游戏后选择SingleGame(单人游戏,CustomCampaigns(自定义战役,便可以体验该战役了。

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