2024年10月面向对象方法学的特点(面向对象的三大特性)

 更新时间:2024-10-12

  ⑴面向对象方法学的特点(面向对象的三大特性

  ⑵面向对象的三大特征是抽象、继承、多态。

  ⑶向对象是一种软件开发方法。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、人工智能等领域。

  ⑷面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术发展到一定阶段后的产物。

  ⑸抽象是指强调实体的本质、内在的属性。在系统开发中,抽象指的是在决定如何实现对象之前的对象的意义和行为。使用抽象可以尽可能避免过早考虑一些细节。

  ⑹继承性是子类自动共享父类数据结构和方法的机制,这是类之间的一种关系。在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并加入若干新的内容。

  ⑺多态性是指相同的操作或函数、过程可作用于多种类型的对象上并获得不同的结果。不同的对象,收到同一消息可以产生不同的结果,这种现象称为多态性。

  ⑻面向对象方法的特点是什么

  ⑼面向对象方法的特点是封装性。封装是一种信息隐蔽技术,它体现于类的说明,是对象的重要特性。封装使数据和加工该数据的方法封装为一个整体,以实现独立性很强的模块,使得用户只能见到对象的外特性而对象的内特性对用户是隐蔽的。封装的目的在于把对象的设计者和对象者的使用分开,使用者不必知晓行为实现的细节,只须用设计者提供的消息来访问该对象。更多关于面向对象方法的特点是什么,进入:查看更多内容

  ⑽面向对象的三个基本特征

  ⑾特征见下面:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。比如同样的加法,把两个时间加在一起和把两个整数加在一起肯定完全不同。

  ⑿面向对象方法的主要特征有哪些

  ⒀对象唯一性。每个对象都有自身唯一的标识,通过这种标识,可找到相应的对象。在对象的整个生命期中,它的标识都不改变,不同的对象不能有相同的标识。()抽象性。分类性是指将具有一致的数据结构(属性)和行为(操作)的对象抽象成类。一个类就是这样一种抽象,它反映了与应用有关的重要性质,而忽略其他一些无关内容。任何类的划分都是主观的,但必须与具体的应用有关。()继承性。继承性是子类自动共享父类数据结构和方法的机制,这是类之间的一种关系。在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并加入若干新的内容。继承性是面向对象程序设计语言不同于其它语言的最重要的特点,是其他语言所没有的。在类层次中,子类只继承一个父类的数据结构和方法,则称为单重继承。在类层次中,子类继承了多个父类的数据结构和方法,则称为多重继承。在软件开发中,类的继承性使所建立的软件具有开放性、可扩充性,这是信息组织与分类的行之有效的方法,它简化了对象、类的创建工作量,增加了代码的可重性。采用继承性,提供了类的规范的等级结构。通过类的继承关系,使公共的特性能够共享,提高了软件的重用性。()多态性(多形性)多态性是指相同的操作或函数、过程可作用于多种类型的对象上并获得不同的结果。不同的对象,收到同一消息可以产生不同的结果,这种现象称为多态性。多态性允许每个对象以适合自身的方式去响应共同的消息。多态性增强了软件的灵活性和重用性。望采纳

  ⒁面向对象方法有什么特点

  ⒂主要有以下特点:(从问题域中客观存在的事物出发来构造软件系统,用对象作为对这些事物的抽象表示,并以此作为系统的基本构成单位。(事物的静态特征(即可能用一些数据来表达的特征用对象的属性表示,事物的动态特征(即事物的行为用对象的服务表示。(对象的属性与服务结合为一体,成为一个独立的实体,对外屏蔽其内部细节,即封装。(对事物进行分类。把具有相同属性和服务的对象归为一类,类是这些对象的抽象描述,每个对象是它的类的一个示例。(通过在不同程度上运用抽象的原则,可以得到较一般的类和较特殊的类。特殊类继承一般类的属性与服务,面向对象方法支持对这种继承关系的描述与实现,从而简化系统的构造过程及其文档。(复杂的对象可以用简单的对象作为其构成部分,称作聚合。(对象之间通过消息进行通信,以实现对象之间的动态联系。(通过关联表达对象之间的静态关系。

  ⒃面向对象方法的特点主要有什么

  ⒄你是说面向对象编程(OOP吗?面向对象编程有两(三?大特征:封装、继承和多态。对于Java来说:封装即不公开属性本身,而是公开对属性存取操作的方法(getter/setter,在方法中进行部分逻辑的判断保证属性的值合法(比如年龄必须为大于的整数;继承可以实现类的重用;多态依赖于继承存在,在子类中重写自父类继承的方法实现对象不同时调用同样方法做出不同响应。之所以说是三大特征是将继承与多态拆开说,但是以我的理解我认为没有继承就没有多态。

  ⒅面向对象的特点是什么

  ⒆面向对象的特征是:、抽象,把现实世界中的某一类东西,提取出来,用程序代码表示;、封装,把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面;、继承,一种联结类的层次模型;、多态,允许不同类的对象对同一消息做出响应。面向对象(ObjectOriented)是软件开发方法,一种编程范式。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。面向对象是相对于面向过程来讲的,面向对象方法,把相关的数据和方法组织为一个整体来看待,从更高的层次来进行系统建模,更贴近事物的自然运行模式。基本概念对象的含义是指具体的某一个事物,即在现实生活中能够看得见摸得着的事物。在面向对象程序设计中,对象所指的是计算机系统中的某一个成分。在面向对象程序设计中,对象包含两个含义,其中一个是数据,另外一个是动作。对象则是数据和动作的结合体。对象不仅能够进行操作,同时还能够及时记录下操作结果。基本思想面向对象编程(ObjectOrientedProgramming,OOP,面向对象程序设计的主要思想是把构成问题的各个事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙一个事物在整个解决问题的步骤中的行为。面向对象程序设计中的概念主要包括:对象、类、数据抽象、继承、动态绑定、数据封装、多态性、消息传递。通过这些概念面向对象的思想得到了具体的体现。

  ⒇面向对象开发方法的特点有哪些

  ⒈面向对象开发方法的特点主要有一下三点:、可重用性可重用性是面向对象软件开发的一个核心思路,事实上前面所介绍的面向对象程序设的四大特点,无一例外地,都或多或少地在围绕着可重用性这个核心并为之服务。我们知道,应用软件是由模块组成的。可重用性就是指一个软件项目中所开发的模块,能够不仅限于在这个项目中使用,而是可以重复地使用在其他项目中,从而在多个不同的系统中发挥作用。可重用模块必须是结构完整、逻辑严谨、功能明确的独立软件结构;其次,可重用模块必须具有良好的可移植性,可以使用在各种不同的软硬件环境和不同的程序框架里;最后,可重用模块应该具有与外界交互、通信的功能。、可扩展性可扩展性是对现代应用软件提出的又一个重要要求,即要求应用软件能够很方便、容易地进行扩充和修改,这种扩充和修改的范围不但涉及到软件的内容,也涉及到软件的形进和工作机制。现代应用软件的修改更新频率越来越快,究其原因,即有用户业务发展、更迭引起的相应的软件内容的修改和扩充,也有因计算机技术本身发展造成的软件的升级换代,如现在呼声很迫切的把原客户机/服务器模式下的应用移植到因特网上的工作,就是这样一种软件升级。使用面向对象技术开发的应用程序,具有较好的可扩展性。面向对象技术的可扩展性,首先体现在它特别适合于使用在快速原型的软件开发方法中。快速原型法是研究软件生命周期的研究人员提出的一种开发步骤,相对于传统的瀑布式的开发方法,它在某些程度上来说更加灵活和实用。快速原型法的开发过程是这样的(参看图.),首先在了解了用户的需求之后,开发人员利用开发工具先做一个系统的雏形,称为原型,这个原型尽管粗糙,但却应该是完整的、可工作的。开发人员带着这个原型征求用户的意见,再根据用户的改进意见在第一个原型的基础上修改和进一步开发,形成第二个原型,再带着第二个原型去征求用户的意见……如此循环往复,不断地在已有工作的基础上修改、细化、完善,直到把最初粗陋的雏形精雕细琢成最终的功能完整、结构严谨的应用系统。、可管理性以往面向过程的开发方法是以过程或函数为基本单元来构建整个系统的,当开发项目的规模变大时,需要的过程和函数数量成倍增多,不利于管理和控制。而面向对象的开发方法采用内涵比过程和函数丰富、复杂得多的类作为构建系统的部件,使整个项目的组织更加合理、方便。例如一个系统,如采用面向过程的开发方法来实现,可能需要个过程或函数,要管理好这个过程或函数,它们在系统各种可能状态下的行为,它们之间错综复杂的关系,显然是一件非常麻烦的工作,也容易出现失误和遗漏。如果这个系统采用面向对象开发方法来实现,则可能仅用个类,平均每个类包含个方法,就可以完成同样的功能。相对于,大大降低了管理、控制的工作量,从开发效率和质量保证等各个方面,都有很大的优越性。另外,面向对象开发方法中的类,把数据和基上的操作封装在一起,使得仅本类的有限个方法才可以操纵、改变这些数据。这样,仍以上面的例子为例,当出现数据的错误时,只需要检查与该据相关的在同一个类中的个方法即可,而在面向过程开发方法中处理相同的问题,则可能需要把所有的个过程或函数统统检查一遍,两者在工作量、效率和难易程度方面的差别是不信而喻的。

  ⒉在面向对象方法中,属于“对象”基本特点有哪些

  ⒊对象的基本特点包括标识唯一性、分类性、多态性、封装性和模块独立性好等个特点。对象具有如下的基本特点:(标识惟一性。对象是可区分的,并且由对象的内在本质来区分;(分类性。可以将具有相同属性和操作的对象抽象成类;(多态性。同一个操作可以是不同对象的行为;(封装性。只能看到对象的外部特征,无需知道数据的具体结构以及实现操作的算法;(模块独立性。面向对象是由数据及可以对这些数据施加的操作所组成的统一体。

  ⒋面向对象的特点有哪些

  ⒌面向对象主要有四大特性、抽象忽略一个主题中与当前目标无关的东西,专注的注意与当前目标有关的方面。(就是把现实世界中的某一类东西,提取出来,用程序代码表示,抽象出来的一般叫做类或者接口)。抽象并不打算了解全部问题,而是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一个数据抽象,而是过程抽象。数据抽象--》表示世界中一类事物的特征,就是对象的属性。比如鸟有翅膀,羽毛等(类的属性)过程抽象--》表示世界中一类事物的行为,就是对象的行为。比如鸟会飞,会叫(类的方法)、封装封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。封装就是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。如私有变量,用set,get方法获取。封装保证了模块具有较好的独立性,使得程序维护修改较为容易。对应用程序的修改仅限于类的内部,因而可以将应用程序修改带来的影响减少到最低限度。、继承一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,提供一种明确表达共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的父类哪里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。因此可以说,继承为了重用父类代码,同时为实现多态性作准备。、多态多态是指允许不同类的对象对同一消息做出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活/抽象/行为共享/代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。总的来说,方法的重写,重载与动态链接构成多态性。java引入多态的概念原因之一就是弥补类的单继承带来的功能不足。

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