2024年10月艾诺迪亚4黑魔导加点(艾诺迪亚4属性加点最高能加多少)

 更新时间:2024-10-12

  ⑴艾诺迪亚黑魔导加点(艾诺迪亚属性加点最高能加多少

  ⑵艾诺迪亚属性加点最高能加多少

  ⑶【属性】点力量加.物攻点敏捷加.物攻.闪避和.命中点体加血和点防点智力加.法攻点精力加法攻击和.命中基本就是这样的,不过精力不是点法攻,接近于吧到底多少我也说不准感觉是有.+以上这些属性加成不分职业通用。【普通攻击伤害怎么算】狂战忍者算物理黑魔导算法攻黑骑士、祭祀、猎人算(物攻+法攻)*.只要是技能公式里面出现力敏+智精的职业都是属于混乱攻击。【武器暴击】双手武器%,长剑%,弓%,短剑%,法杖%,水晶%,钝器%,斧头%,弩%。注意:盾牌格挡是%双持的注意这些加成只算主手。【佣兵】人名佣兵自带个佣兵技能,这些都是很关键的,无论出战与否佣兵技能对所有出战单位都有加成,无论主角还是佣兵,同种技能不会叠加。所以有些垃圾佣兵不要丢。【加点方面】、狂战士:最IMBA的就是狂气之剑半月型范围攻击,伤害不低,减少/攻击,直接让这个职业有了冲锋陷阵的资本,其他都是锦上添花而已。加点只推荐全敏捷。、黑骑士:这个家伙后期极其变态,穿上商城的顶级装备,把加防的装备都强到顶级,配上自身多个加防技能,和黑骑士佣兵技能板甲专精,开火盾,反弹个上万伤害不难达到。拿盾牌就推荐全体了。也可以加智精神拿双手剑走魔剑流,伤害不俗。、忍者:全敏捷,剩下的就是堆石头,喜欢高伤害的就是堆暴击伤害。堆敏捷的话也可以抗怪。、黑魔导:全智力或者全精神。智力带水晶球,痛苦之击点满,地狱的落雷点满,暴击几率堆过%,一个痛苦之击下去那是灰常华丽的。纯精神带棍子,走召唤路线,技能主点计算精神的技能。、祭祀:就是一个挨揍的主,喜欢全屏落雷的童鞋也可以堆下暴击,加点方面就是全精神就好,这个职业单体输出最差劲,蓝是一个问题。群怪的时候就犀利了。、猎手:这职业就比以前多了一个宝宝,还是站桩输出,需要注意的是猎手是混乱攻击,是可以走全敏或者全精神的,目前测试看来,全精神的输出高于全敏的。毕竟攻击高了一倍。

  ⑷艾诺迪亚狂战士属性加点和技能加点求解

  ⑸《艾诺迪亚》中的狂战士,相比前作给人的感觉要更为全面。不同于黑暗骑士的偏肉盾向,狂战士除去拥有良好的生存能力,更是能造成吨的伤害。HP倍增、被动的双抗、吸血吸魔、全体伤害加深的BUFF、减速和降低防御的debuff,凡所应有无所不有,攻击时还有一定几率重置技能CD,俨然已成为了一个可战可守的全能型选手,实在是很硬霸啊有木有。无论是单体输出还是AOE能力都非常的出色,清小怪和打BOSS都几乎无视HP和MP的瓶颈,用起来就是一个字:爽!狂战士的优点:???简单、粗暴、有效,这就是狂战士的核心优点。输出与坦克能力都较强,所以无论是大波怪物的farm还是刷BOSS都是游刃有余。战斗时,吸血吸魔一开,然后不停的旋风斩,满屏跳动的伤害绝对能刺激你的神经。再加上被动的CD重置,脸好时唰唰唰整个世界就清净了。狂战士的缺点:???狂战士的缺点也是客观存在的,虽然要说的都是很细小的缺点。比如很多技能的CD过长,如果阁下脸不好触发不了重置CD的被动,会显得比较尴尬。还有就是缺乏瞬间高爆发的伤害等吸引仇恨的手段(开打前如果各种主动技能全开很可能不够魔法去施放BUFF技能,所以后期佣兵装备成型后,还是要注意下OT的问题,需要及时控制走位以免佣兵被秒。狂战士属性加点:???虽然根据玩战士就要加力量的惯性思维,可在此还是向大家介绍下主敏捷副体力的加法。首先等级到达时,HP建议大家最少有以上,站的住才有DPS大家都能理解的。敏捷属性不但可以提供伤害命中和回避等主要属性,而且狂气之剑与剑刃风暴的输出构成也是以敏捷为主的。如果以敏捷与体力为比的比例来投资的话,后期打怪物都相对较轻松。当然,我们还是需要一些好装备来支撑一下的。狂战士技能加点:???中间技能栏的个BUFF技能加满,被动CD重置和吸蓝加满,其实就已经很威武了。最左边的攻击技能,优先推荐狂气之剑这个技能,很像是缴械的效果,%降低敌方伤害,对于自身生存是大有裨益的。BUFF技能放完后,攻速快的离谱,所以那种施法动画长的技能会相对的降低自己的DPS效率,而狂气之剑和冲刺的使用时间是最短的,鉴于我们是主敏加法,冲刺又较为吃力量属性,所以这里我们还是选择狂气之剑为主。再然后的技能选择必然就是AOE向的剑刃风暴了,清怪效率没的说,吸血增益开启后,面对成群的怪物打着打着血蓝就满了。狂战士佣兵搭配推荐:???一般主玩狂战士的话,佣兵还是推荐采用暗影猎手、黑魔导或是祭司。因为黑暗骑士佣兵AI坦克能力一般,不坦克伤害又说不过去,忍者也是同样需要主控,最高伤害虽然牛逼但是很容易OT,这样便与我们的作战思路相左,所以还是不推荐。其他个职业相对的更能融入到队伍中去。暗影猎手:增加暴击、暴伤,又可以补血补魔,很适合狂战输出。只是后期佣兵的伤害方面差强人意。黑魔导:大范围的群体减速依旧很适合控场。魔甲和魔力解放的团队BUFF配合狂战的增益BUFF,可以使得输出能力达到最大化。不过依旧需要注意仇恨方面的控制。祭司:没什么太多要说的。作为本作中一名全能型的职业,有时搭配上会有出人意料的结果。PS:这里介绍的主敏和主BUFF技能玩法,都非常的适合用“双刀流”。主短副长的武器搭配虽然会使技能伤害略有降低,但是却可以最大化发挥各种BUFF和被动技能的功用,毕竟咱们叫狂战嘛,拿双手武器那是武器战好不好纯属复制如有不喜可以无视

  ⑹艾诺迪亚黑魔导属性点怎么加合理

  ⑺主要加智力,,不过也要加一下体力。。要不后面的BOSS石头人顶不住一招。。体力大概加到上下吧。。精力可以不加。不过你嫌命中低的话就可以加,武器的话虽然杖隐藏暴击率比珠少%可是命中率却高很多看自己喜爱。

  ⑻艾诺迪亚暗影猎手加能力点是全敏还是全精注意要伤害高的

  ⑼肯定全敏捷,猎手除了大招上面那技能和加血是精力X.,其他所有伤害技能全是敏捷X.要伤害肯定就全敏捷了,你要玩全敏要求你的熊一定要满,所有加熊的被动一定要满,要不你埋伏大一下BOSS马上被你吸引了,要不就装可好的狂战和黑魔导,猎手这个角色太容易引仇恨了

  ⑽《艾诺迪亚》黑魔导技能怎么加点攻略

  ⑾其实不然,只是大家把魔导师的定位错误了。其最核心的技能是利用初始技能痛苦之击和最后的技能地狱落雷,进行配合才能打出最大的输出。而在加点的时候也是优先将此二技能加满,然后加满其它魔法BUFF技能和其它攻击技能,最后才是考虑召唤技能。在攻击上也是相当的恐怖,级黑魔导一身稀烂装备,法伤加成达到时,一招便能够秒同等级的小怪了,而靠着就是最初始的技能痛苦之击,所以魔法伤害后期是相当恐怖的。另外作为一个脆皮,也是经常被秒的所以需要需要一个比较稳固的组合。一般黑魔导、祭司、黑暗骑士是比较好的搭配,因为黑魔导的伤害太高,动不动就OT(仇恨溢出),所以需要黑暗骑士这样的职业来拉住仇恨。在主职业和佣兵的选择上,因为其强大的输出,所以作为二者效果都是十分可观的。黑魔导被强大的黑暗魔法所深深吸引,而他们自愿加入黑暗教团作为魔法师。在领悟黑暗元素真谛之后,发挥出令人惊诧的威力。通常黑暗魔法比艾诺迪亚大陆上的人任何魔法都更具破坏力。黑魔导技能加点推荐推荐技能黑暗之刃:增加黑魔导的魔法攻击力,等级越高魔法攻击力加成越多技能解析:黑暗之刃作为一项被动技能,虽然在前期收益不太客观,但是后期加成非常可观。法伤达到后,法伤加成可拥有%的加成。所以推荐技能点数充足的情况下建议点满。推荐技能地狱之兵:黑魔导召唤地狱的士兵来进行战斗,其地狱之兵的攻击力随着黑魔导的魔法攻击力的增高而增高。技能解析:作为一项召唤技能,地狱之兵的召唤虽然不是必须技能,但也是必要技能。再配合上怪兽的哀嚎(嘲讽技能),从而能够更好的辅助黑魔导进行DPS输出推荐技能怪兽的哀嚎:地狱之兵发出怪吼,从而对周围的定人造成一定的魔法伤害,同时使敌人进入晕眩状态,并大量吸收仇恨值。技能解析:作为一项很强力的控制技能和拉仇恨技能,怪兽的哀嚎算是魔导师应急时的必要技能了。作为一项控制技能,它能够保证黑魔导更放心的进行DPS的输出,而不担心因为脆皮而被怪兽拍死。推荐技能召唤地狱之火:黑魔导召唤地狱之火,从而对敌人进行范围攻击。技能解析:作为一项AOE技能,地狱之火在配合地狱之兵的召唤进行嘲讽之后,能够更加快捷、效率的对敌人进行清兵。魔导师的必学技能,没有之一。推荐技能地狱之落雷:当发动暴击时,将有一定的几率召唤出落雷攻击指定的敌人,初始的发动几率为百分之技能解析:这项技能看似十分积累,实则是魔导师后期高输出的根源所在。配合上低耗蓝、高暴击的技能,能够将地狱之落雷的威力发挥到极致。另外由于是被动技能,所以是不耗蓝的,无需补给。所以在效率上本技能也是必学技能。推荐技能魔力限制解除:提高魔法伤害值的同时,增加魔法消耗量。技能解析:这一技能比较类似《魔兽世界》中法师的奥术魔法,增加魔法消耗值同时提高魔法伤害,所以本技能是一项很实用的技能。但是实际的性价比却不高,而且耗蓝量大后需要大量的补给。

  ⑿艾诺迪亚中祭祀技能点怎么加,每个技能加几点

  ⒀奶妈最好全精神,因为奶妈的精神既可以增加恢复量,又可以增加技能输出,技能重置貌似技能界面有……不太记得了。该游戏顶级级,技能点每次升级送一点,另外怪物可以掉落“卓越灵药”使用后增加一点技能点,融合机也可以制造,不过材料非常稀有。还有,里面的技能大多只能升级,级以上需要使用技能书增加。技能书怪物可以掉落。前期是无法掉落的。另外,奶妈的技能输出比不可观,只适合打持久战。输出最强的是忍者防御最强的是黑暗骑士黑魔导负责火力掩护祭祀负责恢复和救援暗影猎手负责侦查和狙击

  ⒁艾诺迪亚魔法师怎么加属性点加智力和精力

  ⒂主属性智力,当装备法杖和水晶球是普通攻击为法术攻击,智力影响法术攻击;精神能提高气血魔法恢复速度同时略微提高法术攻击(在技能计算公式里能提供加成。个人认为魔法师五维属性中依次追求为智力、体力、精神,力量敏捷不需要。属性点全加智力,其他靠装备来堆。狂战士依次为力量,体力,敏捷;祭司力量,体力,智力,精神;忍者敏捷,体力,力量;暗影猎手敏捷,体力,力量(攻击加成,精神(技能加成;黑暗骑士力量,体力,智力。狂战士、祭司、黑暗骑士装备板甲,忍者、暗影猎手装备皮甲,黑魔导、祭司装备布甲(艾诺的祭司比较有趣,像是圣骑士和牧师的合体,能发展为板甲和布甲两种装备路线。

  ⒃关于艾诺迪亚属性问题

  ⒄力量:增加物理攻击力。敏捷:增加远程物理攻击力,回避率和命中率。体力:增加HP最大值和防御力。智力:增加魔法攻击力。精力:增加魔法命中率。事实说明敏捷高到一定程度的时候,怪打你都MISS!(修改版曾经把敏捷加到+

  ⒅艾诺迪亚哪个职业厉害点

  ⒆狂战和祭司首先说下这个狂战士职业加点,新版本的艾诺迪亚狂战士在游戏中十分凶猛。血牛不用说,吸血吸蓝还有减伤,最后还出现分裂。最让人受不了的是攻击加成的非常变态,佣兵技能里都是随机的。基本是加攻击而且血之狂暴这个技能直接弥补攻击速度的缺点。作为近战职业,力量是必须要选择的,敏捷属于命中,在MISS较多的情况下可以适当加一些,体力可以提供HP和防御力,应该是重点加点对象啦,智力精力狂战士可以无视。推荐加点比例:=体力:力量,这样生存能力较高,因为艾诺迪亚这款游戏的BOSS战难度较艾诺迪亚有较大提高。:也是不错的选择。祭司后期艾诺迪亚加点最好将上面提到的都加满。别忘了天界之甲一定要加满。后期顶BOSS首选,不建议将祭司作为佣兵。如果在艾诺迪亚版本中祭司加血完全是没用。首先说艾诺迪亚祭司技能加点,仔细看前期技能神圣一击(前期秒怪必加因为要六点。所以可以加到点,加血技能的先不考虑。然后祭司的神圣一击技能加到点后加光之学徒。记住这个技能后期一定要加满,.%发动神圣一击很好很强大!然后加到点直接存技能点。罚之锤一点就可以,其他的都加信念之盾。记住后期的魔法之眼要加满。中期开始存技能点加天之怒雷。还是一样一点就可以了,那么其他的点都加神之定义和神圣武将。如果你这么加点了,那么到了.级你明白自己多变态M.DMG=魔法攻击力CRT=暴击率H.RATE=命中率C.DMG=暴击伤害DEF=防御P.RES=物理抗性M.RES=魔法抗性EVD=躲避率W.D.R=目前未知S.D.R=目前未知

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