i713700kf属于什么档次? i7-13700KF处理器详细测评

  接下来我们继续来看生产力测试。

  三、生产力跑分

  PCMARK

  在PCMARK测试中,7800X3D一扫在理论性能的颓势,在基础功能(网页浏览、视频会议等)和生产力(文字和表格处理)两个大项中均战胜了i7-13700KF:

  而在照片和视频的数字内容创作大项中,还是i7-13700KF能力更强。

  数字内容创作这一大项是与我平时使用是息息相关的。

  图像与视频生产力

  作为一个数码和影音博主,修图和视频剪辑是家常便饭。

  我的一篇回音壁评测通常都有30张左右的图片和5个左右的视频片段:

  从对比来看,如果经常要跟图片处理和视频剪辑打交道,选i7-13700KF肯定没有错。

  V-Ray

  对于建筑和设计行业,大量的工作都需要用到3D渲染,而V-Ray Benchmark就可以直观的评估电脑的渲染速度:

  实测i7-13700KF得分为31194,而7800X3D得分为20075,落后35%。

  如果用于生产力,i7-13700KF确实比7800X3D更加适合。

  因为7800X3D的96MB大三缓本就为游戏而生,接下来就来看看两块CPU在游戏方面的表现。

  四、游戏性能

  游戏性能测试这章节,我想先多啰嗦几句。

  在CPU评测中,游戏性能测试中通常都会使用1080P;这么做当然是正确的,因为这样可以排除显卡瓶颈,获得CPU的真实性能;

  但这样测试其实也是远离用户实际使用环境的,花一万多块钱买4070SUPER或者更好显卡的人是不甘心用1080P来跑游戏的,至少也得是2K高刷。

  比如我自己用的是4K 160Hz的显示器,我更希望所有游戏都以4K分辨率运行,3A游戏帧数稳定在60帧左右即可;

  DOTA2与CS2

  例如我以4K最高画质来跑DOTA2,i7-13700KF+4070SUPER能获得平均225帧游戏体验,游戏后期大规模团战也能稳定在200帧左右:

  RTS和MOBA都是帧同步游戏,无论本地端有多高的帧率,到服务器端还是会同步,也就是说操作时延不可避免,所以个人认为过分追求高帧率意义不大,高帧率带来的提升可能还没有网络时延大;

  尽管如此,这里还是要赞一下7800X3D,同样的配置在4K分辨率下平均帧率可以跑到250帧左右,96MB的大三缓高命中对于DOTA2帧率提升很大。

  7800X3D同样性能占优还有CS2。

  实测2K最高画质下i7-13700KF平均帧数约为260帧:

  而配置接近的7800X3D可以跑到300帧左右;

  对于FPS游戏来说,帧数越高确实收益越大。

  配合上服务器的高Tick Rate,在网速和个人水平相近的情况下,高帧率意味着更精确的射击精度;

  所以为了获得高帧率,现在CS2圈子里各种上古时代的低分辨都在用。

  总结来讲,AMD 7800X3D确实是一颗玩网游的神U,尤其1080P分辨率下的FPS和MOBA类游戏。

  我也顺便跑了i7-13700KF在4K分辨率下的帧率,平均120帧:

  当然了,真正玩CS2的应该没人用4K玩吧?

  我们接着来看其他游戏对比。

  全面战争:三国

  全战三国是我在2019到2021这三年中玩的最多的游戏,直到后面开发组跑路才渐渐热情不再。

  不过虽然是个5年前的3A游戏,但依然很吃硬件配置:

  使用游戏自带的Benchmark跑分,实测2K下最高画质平均帧数106帧,4K下最高画质52帧:

  我也对比了下同样配置下的7800X3D的表现:

  可以看到,1080P、2K、4K三个分辨率下i7-13700KF均领先了10%左右。

  不可否认,全战三国肯定是一个intel友好的游戏,这一点从游戏开始画面就可以看出:

  但事实上,不仅仅全战三国这类游戏,如城市天际线之类的模拟游戏,也都是i7-13700KF更加优秀。

  如果你也和我一样喜欢用4K分辨率玩游戏,那么其实没必要对比这两块CPU的性能差异,因为4K下终生平等,性能发挥主要看显卡。

  这才是重点。

  暗黑4与光追DLSS测试

  还记得我配这台主机的初衷吗?就是用来体验4K光追和DLSS3游戏的。

  正好暗黑4最近进了XGPU,也更新了光追和DLSS,所以我做了一个详细的测试:

  测试地点选在了凯·巴杜城门口,夜间两个火堆的光源也比较有代表性:

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