2024年10月java面试刷题软件(新手java在哪里刷题)

 更新时间:2024-10-12

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  ⑷Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。

  ⑸Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。

  ⑹Java具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性等特点。Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等。

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  ⑿任意点击一个选项(如操作题,会出现以下对话框,在用户名处输入任意位数字,然后点击确定

  ⒀出现以下消息即表明可以使用了。

  ⒁java面试笔试题大汇总JAVA相关基础知识、面向对象的特征有哪些方面.抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。.继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类,而原始类称为新类的基类(父类。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。.封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。.多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。、String是最基本的数据类型吗?基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类、int和Integer有什么区别Java提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。原始类型封装类booleanBooleancharCharacterbyteByteshortShortintIntegerlongLongfloatFloatdoubleDouble引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。、String和StringBuffer的区别JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。、运行时异常与一般异常有何异同?异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。、说出ArrayList,Vector,LinkedList的存储性能和特性ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全,通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。EJB包括SessionBean、EntityBean、MessageDrivenBean,基于JNDI、RMI、JAT等技术实现。SessionBean在JEE应用程序中被用来完成一些服务器端的业务操作,例如访问数据库、调用其他EJB组件。EntityBean被用来代表应用系统中用到的数据。对于客户机,SessionBean是一种非持久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻辑。对于客户机,EntityBean是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体的对象视图,或是一个由现有企业应用程序实现的实体。SessionBean还可以再细分为StatefulSessionBean与StatelessSessionBean,这两种的SessionBean都可以将系统逻辑放在method之中执行,不同的是StatefulSessionBean可以记录呼叫者的状态,因此通常来说,一个使用者会有一个相对应的StatefulSessionBean的实体。StatelessSessionBean虽然也是逻辑组件,但是他却不负责记录使用者状态,也就是说当使用者呼叫StatelessSessionBean的时候,EJBContainer并不会找寻特定的StatelessSessionBean的实体来执行这个method。换言之,很可能数个使用者在执行某个StatelessSessionBean的methods时,会是同一个Bean的Instance在执行。从内存方面来看,StatefulSessionBean与StatelessSessionBean比较,StatefulSessionBean会消耗JEEServer较多的内存,然而StatefulSessionBean的优势却在于他可以维持使用者的状态。、Collection和Collections的区别。Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set和List.Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。、&和&&的区别。&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and。、HashMap和Hashtable的区别。HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现,他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null键值(key,由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java.引进的Mapinterface的一个实现。最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap就必须为之提供外同步。Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。、final,finally,finalize的区别。final用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。、sleep()和wait()有什么区别?sleep是线程类(Thread的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽“了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。、error和exception有什么区别?error表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。exception表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。、abstractclass和interface有什么区别?声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstractclass,它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。接口(interface是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义staticfinal成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。、heap和stack有什么区别。栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。堆是栈的一个组成元素、forward和redirect的区别forward是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。redirect就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以session,request参数都可以获取。、EJB与JAVABEAN的区别?JavaBean是可复用的组件,对JavaBean并没有严格的规范,理论上讲,任何一个Java类都可以是一个Bean。但通常情况下,由于JavaBean是被容器所创建(如Tomcat的,所以JavaBean应具有一个无参的构造器,另外,通常JavaBean还要实现Serializable接口用于实现Bean的持久性。JavaBean实际上相当于微软模型中的本地进程内组件,它是不能被跨进程访问的。EnterpriseJavaBean相当于D,即分布式组件。它是基于Java的远程方法调用(RMI技术的,所以EJB可以被远程访问(跨进程、跨计算机。但EJB必须被布署在诸如Webspere、WebLogic这样的容器中,EJB客户从不直接访问真正的EJB组件,而是通过其容器访问。EJB容器是EJB组件的代理,EJB组件由容器所创建和管理。客户通过容器来访问真正的EJB组件。、StatiestedClass和InnerClass的不同。StatiestedClass是被声明为静态(static的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。、JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别?动态INCLUDE用jsp:include动作实现《jsp:includepage=“included.jsp“flush=“true“/》它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数。静态INCLUDE用include伪码实现,定不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面《%includefile=“included.htm“%》、什么时候用assert。assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的。、Strings=newString(“xyz“);创建了几个StringObject?两个、Java有没有goto?java中的保留字,现在没有在java中使用。、启动一个线程是用run()还是start()?启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。、应用服务器有那些?BEAWebLogicServer,IBMWebSphereApplicationServer,OracleiApplicationServer,jBoss,Tomcat、接口是否可继承接口?抽象类是否可实现(implements)接口?抽象类是否可继承实体类(concreteclass)?接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。、List,Set,Map是否继承自Collection接口?List,Set是,Map不是、数组有没有length()这个方法?String有没有length()这个方法?数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法。、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?是用==还是equals()?它们有何区别?Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。、构造器Constructor是否可被override?构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。、是否可以继承String类?String类是final类故不可以继承。、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?switch(expr中,expr是一个整数表达式。因此传递给switch和case语句的参数应该是int、short、char或者byte。long,string都不能作用于swtich。、try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?会执行,在return前执行。、编程题:用最有效率的方法算出乘以等於几?《《、两个对象值相同(x.equals(y)==true),但却可有不同的hashcode,这句话对不对?不对,有相同的hashcode。、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?是值传递。Java编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。、你所知道的集合类都有哪些?主要方法?最常用的集合类是List和Map。List的具体实现包括ArrayList和Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。List适用于按数值索引访问元素的情形。Map提供了一个更通用的元素存储方法。Map集合类用于存储元素对(称作“键“和“值“,其中每个键映射到一个值。、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占个字节,所以放一个中文是没问题的、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify、JSP的内置对象及方法。request表示HttpServletRequest对象。它包含了有关浏览器请求的信息,并且提供了几个用于获取cookie,header,和session数据的有用的方法。response表示HttpServletResponse对象,并提供了几个用于设置送回浏览器的响应的方法(如cookies,头信息等out对象是javax.jsp.JspWriter的一个实例,并提供了几个方法使你能用于向浏览器回送输出结果。pageContext表示一个javax.servlet.jsp.PageContext对象。它是用于方便存取各种范围的名字空间、servlet相关的对象的API,并且包装了通用的servlet相关功能的方法。session表示一个请求的java

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