2024年10月进程和线程分别怎么理解?什么是进程什么是线程他们之间有什么关系

 更新时间:2024-10-12

  ⑴进程和线程分别怎么理解?什么是进程什么是线程他们之间有什么关系

  ⑵每个应用程序的执行都在操作系统内核中登记一个进程标志,本文目录进程和线程分别怎么理解什么是进程什么是线程他们之间有什么关系【计算机系统】进程和线程(processandthread进程和线程分别怎么理解说法一:进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行说法二:进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,什么是进程什么是线程他们之间有什么关系什么是系统进程进程是指在系统中正在运行的一个应用程序,操作系统也不把每个线程作为独立的进程来分配独立的系统资源,进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,Unix操作系统中完成的几乎所有用户管理和资源分配等工作都是通过操作系统对应用程序进程的控制来实现的,进程和线程的区别在于:简而言之,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.线程的划分尺度小于进程,处于用户态下的进程执行的是应用程序指令、处于核心态下的应用程序进程执行的是操作系统指令。

  ⑶进程和线程分别怎么理解

  ⑷说法一:进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行说法二:进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性。进程和线程的区别在于:简而言之,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。说法三:多线程共存于应用程序中是现代操作系统中的基本特征和重要标志。用过UNIX操作系统的读者知道进程,在UNIX操作系统中,每个应用程序的执行都在操作系统内核中登记一个进程标志,操作系统根据分配的标志对应用程序的执行进行调度和系统资源分配,但进程和线程有什么区别呢?进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性。进程和线程的区别在于:线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性搞。另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。进程(Process是最初定义在Unix等多用户、多任务操作系统环境下用于表示应用程序在内存环境中基本执行单元的概念。以Unix操作系统为例,进程是Unix操作系统环境中的基本成分、是系统资源分配的基本单位。Unix操作系统中完成的几乎所有用户管理和资源分配等工作都是通过操作系统对应用程序进程的控制来实现的。C、C++、Java等语言编写的源程序经相应的编译器编译成可执行文件后,提交给计算机处理器运行。这时,处在可执行状态中的应用程序称为进程。从用户角度来看,进程是应用程序的一个执行过程。从操作系统核心角度来看,进程代表的是操作系统分配的内存、CPU时间片等资源的基本单位,是为正在运行的程序提供的运行环境。进程与应用程序的区别在于应用程序作为一个静态文件存储在计算机系统的硬盘等存储空间中,而进程则是处于动态条件下由操作系统维护的系统资源管理实体。多任务环境下应用程序进程的主要特点包括:●进程在执行过程中有内存单元的初始入口点,并且进程存活过程中始终拥有独立的内存地址空间;●进程的生存期状态包括创建、就绪、运行、阻塞和死亡等类型;●从应用程序进程在执行过程中向CPU发出的运行指令形式不同,可以将进程的状态分为用户态和核心态。处于用户态下的进程执行的是应用程序指令、处于核心态下的应用程序进程执行的是操作系统指令。在Unix操作系统启动过程中,系统自动创建swapper、init等系统进程,用于管理内存资源以及对用户进程进行调度等。在Unix环境下无论是由操作系统创建的进程还要由应用程序执行创建的进程,均拥有唯一的进程标识(PID。说法四:应用程序在执行过程中存在一个内存空间的初始入口点地址、一个程序执行过程中的代码执行序列以及用于标识进程结束的内存出口点地址,在进程执行过程中的每一时间点均有唯一的处理器指令与内存单元地址相对应。Java语言中定义的线程(Thread同样包括一个内存入口点地址、一个出口点地址以及能够顺序执行的代码序列。但是进程与线程的重要区别在于线程不能够单独执行,它必须运行在处于活动状态的应用程序进程中,因此可以定义线程是程序内部的具有并发性的顺序代码流。Unix操作系统和MicrosoftWindows操作系统支持多用户、多进程的并发执行,而Java语言支持应用程序进程内部的多个执行线程的并发执行。多线程的意义在于一个应用程序的多个逻辑单元可以并发地执行。但是多线程并不意味着多个用户进程在执行,操作系统也不把每个线程作为独立的进程来分配独立的系统资源。进程可以创建其子进程,子进程与父进程拥有不同的可执行代码和数据内存空间。而在用于代表应用程序的进程中多个线程共享数据内存空间,但保持每个线程拥有独立的执行堆栈和程序执行上下文(Context。基于上述区别,线程也可以称为轻型进程(LightWeightProcess,LWP)。不同线程间允许任务协作和数据交换,使得在计算机系统资源消耗等方面非常廉价。线程需要操作系统的支持,不是所有类型的计算机都支持多线程应用程序。Java程序设计语言将线程支持与语言运行环境结合在一起,提供了多任务并发执行的能力。这就好比一个人在处理家务的过程中,将衣服放到洗衣机中自动洗涤后将大米放在电饭锅里,然后开始做菜。等菜做好了,饭熟了同时衣服也洗好了。需要注意的是:在应用程序中使用多线程不会增加CPU的数据处理能力。只有在多CPU的计算机或者在网络计算体系结构下,将Java程序划分为多个并发执行线程后,同时启动多个线程运行,使不同的线程运行在基于不同处理器的Java虚拟机中,才能提高应用程序的执行效率。

  ⑸什么是进程什么是线程他们之间有什么关系

  ⑹什么是系统进程进程是指在系统中正在运行的一个应用程序;线程是系统分配处理器时间资源的基本单元,或者说进程之内独立执行的一个单元。对于操作系统而言,其调度单元是线程。一个进程至少包括一个线程,通常将该线程称为主线程。一个进程从主线程的执行开始进而创建一个或多个附加线程,就是所谓基于多线程的多任务。那进程与线程的区别到底是什么?进程是执行程序的实例。例如,当你运行记事本程序(Nodepad时,你就创建了一个用来容纳组成Notepad.exe的代码及其所需调用动态链接库的进程。每个进程均运行在其专用且受保护的地址空间内。因此,如果你同时运行记事本的两个拷贝,该程序正在使用的数据在各自实例中是彼此独立的。在记事本的一个拷贝中将无法看到该程序的第二个实例打开的数据。以沙箱为例进行阐述。一个进程就好比一个沙箱。线程就如同沙箱中的孩子们。孩子们在沙箱子中跑来跑去,并且可能将沙子攘到别的孩子眼中,他们会互相踢打或撕咬。但是,这些沙箱略有不同之处就在于每个沙箱完全由墙壁和顶棚封闭起来,无论箱中的孩子如何狠命地攘沙,他们也不会影响到其它沙箱中的其他孩子。因此,每个进程就象一个被保护起来的沙箱。未经许可,无人可以进出。实际上线程运行而进程不运行。两个进程彼此获得专用数据或内存的唯一途径就是通过协议来共享内存块。这是一种协作策略。下面让我们分析一下任务管理器里的进程选项卡。这里的进程是指一系列进程,这些进程是由它们所运行的可执行程序实例来识别的,这就是进程选项卡中的第一列给出了映射名称的原因。请注意,这里并没有进程名称列。进程并不拥有独立于其所归属实例的映射名称。换言之,如果你运行个记事本拷贝,你将会看到个称为Notepad.exe的进程。它们是如何彼此区别的呢?其中一种方式是通过它们的进程ID,因为每个进程都拥有其独一无二的编码。该进程ID由WindowsNT或Windows生成,并可以循环使用。因此,进程ID将不会越编越大,它们能够得到循环利用。第三列是被进程中的线程所占用的CPU时间百分比。它不是CPU的编号,而是被进程占用的CPU时间百分比。此时我的系统基本上是空闲的。尽管系统看上去每一秒左右都只使用一小部分CPU时间,但该系统空闲进程仍旧耗用了大约%的CPU时间。第四列,CPU时间,是CPU被进程中的线程累计占用的小时、分钟及秒数。请注意,我对进程中的线程使用占用一词。这并不一定意味着那就是进程已耗用的CPU时间总和,因为,如我们一会儿将看到的,NT计时的方式是,当特定的时钟间隔激发时,无论谁恰巧处于当前的线程中,它都将计算到CPU周期之内。通常情况下,在大多数NT系统中,时钟以毫秒的间隔运行。每毫秒NT的心脏就跳动一下。有一些驱动程序代码片段运行并显示谁是当前的线程。让我们将CPU时间的最后毫秒记在它的帐上。因此,如果一个线程开始运行,并在持续运行毫秒后完成,接着,第二个线程开始运行并持续了毫秒,这时,时钟激发,请猜一猜这整整毫秒的时钟周期到底记在了哪个线程的帐上?答案是第二个线程。因此,NT中存在一些固有的不准确性,而NT恰是以这种方式进行计时,实际情况也如是,大多数位操作系统中都存在一个基于间隔的计时机制。请记住这一点,因为,有时当你观察线程所耗用的CPU总和时,会出现尽管该线程或许看上去已运行过数十万次,但其CPU时间占用量却可能是零或非常短暂的现象,那么,上述解释便是原因所在。上述也就是我们在任务管理器的进程选项卡中所能看到的基本信息列。什么是线程?究竟什么是线程呢?正如在图A中所示,一个线程是给定的指令的序列(你所编写的代码),一个栈(在给定的方法中定义的变量),以及一些共享数据(类一级的变量)。线程也可以从全局类中访问静态数据。栈以及可能的一些共享数据每个线程有其自己的堆栈和程序计数器(PC。你可以把程序计数器(PC设想为用于跟踪线程正在执行的指令,而堆栈用于跟踪线程的上下文,上下文是当线程执行到某处时,当前的局部变量的值。虽然你可以编写出在线程之间传送数据的子程序,在正常情况下,一个线程不能访问另外一个线程的栈变量。一个线程必须处于如下四种可能的状态之一,这四种状态为:初始态:一个线程调用了new方法之后,并在调用start方法之前的所处状态。在初始态中,可以调用start和stop方法。Runnable:一旦线程调用了start方法,线程就转到Runnable状态,注意,如果线程处于Runnable状态,它也有可能不在运行,这是因为还有优先级和调度问题。阻塞/NonRunnable:线程处于阻塞/NonRunnable状态,这是由两种可能性造成的:要么是因挂起而暂停的,要么是由于某些原因而阻塞的,例如包括等待IO请求的完成。退出:线程转到退出状态,这有两种可能性,要么是run方法执行结束,要么是调用了stop方法。最后一个概念就是线程的优先级,线程可以设定优先级,高优先级的线程可以安排在低优先级线程之前完成。一个应用程序可以通过使用线程中的方法setPriority(int),来设置线程的优先级大小。

  ⑺【计算机系统】进程和线程(processandthread

  ⑻这里提到,「在操作系统中执行的程序,都以进程的方式运行在更低的权限中」。事实上,操作系统是以进程为单位去分配空间和执行的。但是,进程和程序有什么不同呢?我们说程序是一组指令的集合,它静态存储于诸如磁盘之类的存储器里;当一个程序被操作系统执行时,它就会被载入内存空间,并在逻辑上产生一个独立的实例,这就是进程。这就好像是说,程序是一道菜谱,其中的指令,就是指挥你开火加盐的步骤;进程则是烹饪的过程,操作系统按照指令一丝不苟地烹饪,得到的结果就是我们的菜肴。随着CPU频率增长逐渐停滞,CPU开始向多核的方向发展。为了让多个CPU核心同时为我们工作,并行地执行任务,就需要涉及线程的概念。线程的英文是Thread,有时也称为轻量级进程(LightweightProcess),它是操作系统进行任务调度的最小单元。线程存活于进程之中;同一个进程中的线程,共享一个虚拟内存空间,以及其中的资源;线程之间各自持有自己的线程ID、当前指令的指针(PC、寄存器集合以及栈。通常来说,使用多线程(一个core假装自己是多个core)会带来一下一些优势:将等待I/O操作的时间,调度到其他线程执行,提高CPU利用率;将计算密集型的操作留给工作线程,预留线程保持与用户的交互;在多CPU/多核计算机下,有效吃干计算能力;相比多进程的程序,更有效地进行数据共享(在同一个进程空间。??关于操作系统和操作系统内核这两个概念,很多人尝试去区分与解释,但是发现很难得解释的完全(包括我自己,这里只是把我自己的理解整理出来,有什么不对的地方,希望大家批评指正,共同进步。??查看了一些网上和CS系列书籍中的关于操作系统内核的概念解释,总结之后,我的理解是:????(操作系统包括操作系统内核(这是必然的,也就是说内核程序是操作系统所包含的一组计算机程序中的一个子集,所以内核程序也是一组计算机程序,而这些内核程序是操作系统中最常使用基本模块,直接与硬件打交道,主要由用于管理存储器、文件、外设和系统资源的那些部分组成。????(内核程序一直占据内存中的一段内存,这样处理器可以随时调用这些内核程序;????(而操作系统除了内核程序外,还有包括其他一些基本组件,如文本器、编译器、用来与用户进行交互的程序等??对于第(点,可以引入《深入理解计算机系统》这本书中关于“虚拟存储器”(P解释的一幅图来说明,如下:上图中,关于进程的虚拟地址空间的说明中,最上面的子区域“内核虚拟存储器”就是用来存储内核程序和数据的,这个地址空间是一个固定的结构,所以对于每一个应用程序(进程来说,都具有同样结构的虚拟地址空间,这就可以保证每个进程都能调用操作系统内核程序来完成自己的功能。??下面再用一幅图说明操作系统内核是操作系统的一组子程上图中,操作系统的内核包围硬件,同时,其外层是系统调用接口,这就是操作系统中除内核以外的其他组件。??下面整理两个网友关于操作系统与操作系统内核的解释,个人觉得解释的还是比较好的:????(内核,是操作系统的基础模块,用于管理系统资源。例如提供对软件层面的抽象(例如对进程、文件系统、同步、内存、网络协议等对象的操作和权限控制,和对硬件访问的抽象(例如磁盘,显示,网络接口卡(NIC;操作系统,在内核的基础上有延伸,包括了提供基础服务的系统组件。????(内核,就是计算机学科意义上的操作系统,直接与硬件交互,提供CPU时间片管理、中断、内存管理、IO管理等等;一般意义上的操作系统包含的东西要更多一些,至少要有用户交互的基本程序,比如一个命令行界面和基本的指令(文件遍历、进程管理等等,或者图形界面的桌面和文件浏览器。StandardClibraryhandlingofwrite().Thelibraryprovidesaportionofthesystem-callinterfaceformanyversionsofUnixandLinux.

您可能感兴趣的文章:

相关文章