魔兽争霸3(即时战略策略游戏) v2.6.7 最新安卓版

  魔兽争霸3是一款即时战略的策略游戏,让游戏属性数据、英雄和兵种单位更丰富多样化,“英雄”的概念使得这款游戏既注重团队精神又有显示个人魅力的思想,任何强大的个人也不能和一支军队相提并论,喜欢的朋友快来下载体验吧 。

  游戏玩法

  快速建造

  在游戏中,建造是非常重要的一环,因为只有建造出兵营、农田等建筑,才能生产士兵和收获资源。在游戏中,要快速建造,可以采用快捷键的方式。在建造建筑时,按下ESC键,可以打开游戏设置窗口,在窗口中找到快捷键选项卡,将建造建筑的快捷键设置为WERT,这样就可以在按下WERT键后,直接在屏幕上建造建筑。

  快速补充士兵

  在游戏中,如果士兵被消灭掉,就需要补充新的士兵。为了快速补充士兵,可以采用Ctrl+数字键的方式。在选中兵营或者其他生产士兵的建筑后,按下Ctrl+数字键,就可以将该建筑的生产队列设置为该数字键对应的士兵类型。当需要快速补充士兵时,只需要按下对应的数字键,即可快速补充士兵。

  快速控制多个士兵

  在游戏中,要控制多个士兵,可以采用Ctrl+数字键和Shift+数字键的方式。在选中多个士兵后,按下Ctrl+数字键,就可以将这些士兵设置为该数字键对应的组。当需要控制这些士兵时,只需要按下对应的数字键,即可快速控制这些士兵。如果需要同时控制多个组的士兵,可以按下Shift+数字键,将多个组的士兵设置为一个大组,然后按下对应的数字键,即可控制所有士兵。

  快速查看资源

  在游戏中,资源是非常重要的,因为只有掌握了资源,才能建造建筑和生产士兵。为了快速查看资源情况,可以采用F5键的方式。按下F5键后,屏幕上会显示出当前的资源情况,包括木材、金矿、油和人口等。这样可以随时了解自己的资源情况,调整战略和生产计划。

  种族介绍

  兽人部落

  兵种单位:兽人步兵是兽族部落的前锋和中坚力量,可以在兽栏、灵魂归宿、图腾建筑中生产更多的兵种。

  英雄单位:剑圣、先知、牛头人酋长、暗影猎手

  人类联盟

  兵种单位:人族除了农民,大部分战斗单位都通过兵营、车间和神秘圣地制造。狮鹫笼训练两种空军。

  英雄单位:大法师、山丘之王、圣骑士、血魔法师

  暗夜精灵

  兵种单位:暗夜精灵的部分单位在夜间可以隐形,但是移动和攻击会解除隐形状态。

  英雄单位:森林守护者、月之女祭司、恶魔猎手、守望者

  不死亡灵

  兵种单位:与大多数种族不同,亡灵的全部单位都只能在腐地范围内回复,并且会受到圣骑士的圣光伤害。

  英雄单位:死亡骑士、恐惧魔王、巫妖、地穴领主

  中立阵营

  英雄单位:黑暗游侠、深渊领主、熊猫酒仙、娜迦海巫、兽王、地精修补匠、地精炼金术士、火焰领主。

  游戏亮点

  灵活的进行地图之间的冒险刷怪来收集,这样就可以获得多次升级的机会,而且游戏里玩法也是极具特色玩法

  游戏里的玩法是非常经典的策略竞技游戏,玩家将会面对多位玩家的种族,玩家之间的战斗是非常的热血刺激;

  每个种族之间的战斗都有着特殊的压制作用,建筑更多的房子才能让玩家的军队变得更多,而且玩法也是极具特色;

  游戏指南

  黄金(Gold)

  黄金在Warcraft 3中是主要的资源。黄金被用来建造新的建筑物,训练单位和研究升级。黄金在中立的建筑物也被用来购买雇佣兵,英雄物品,或启用特殊的服务。

  黄金的采集方式会因为不同的种族而有很多不同的地方。人族和兽族使用矿工,钻进金矿里,背着小金包出来,运送到他们的"城镇大厅"。夜精灵在采集金矿前必须由生命之树对金矿进行缠绕.然后WISP就进入到里面进行采矿,不用出来。不死族需要在金矿上建立一个被诅咒的金矿,5个僧侣环绕在一个金矿上,就可以在金矿旁边使用法术来获得金矿收入,不需要城镇大厅在旁边。

  木材(lumber)

  木材和黄金类似,也是主要活动的消耗资源之一。所有种族都使用木材生产战争所需的许多不同的结构的武器和机器。

  维护费(upkeep)

  当玩家生产的单位数目超过一定的数量就会激活“维护费”这个概念。玩家生产越多的单位,他们就只能在金矿里收集到越少的资源。

  资源共享(Sharing Resources)

  玩家可以通过联盟菜单来和盟友进行资源共享。点击一个玩家名字后面的资源栏,资源传送就简单的被执行了。

  游戏点评

  生动再现每一名英雄、每一个单位、每一座建筑、每一处环境指挥艾泽拉斯最伟大的英雄和最凶恶的反派,纵横62个跨越大陆的任务驾驭四只迥异的种族,每一支都有独特的策略单位技能和英雄探索由玩家自制地图构建而成的无尽寰宇,其种类包括MOBA、塔防、应有尽有。

  更新日志

  平衡性调整

  对不同种族的单位和建筑进行平衡性调整,以优化游戏体验和竞技性。

  调整英雄的技能效果和属性,确保游戏内各英雄之间的平衡。

  新增内容

  在某些版本中可能会引入新的英雄、单位或地图,以增加游戏的多样性和可玩性。

  修复问题

  修复游戏中存在的bug和漏洞,提升游戏稳定性。

  解决玩家反馈的常见问题,如单位行为异常、游戏崩溃等。