魔兽世界6.0fs三系天赋的dps对比分析说明

  在魔兽世界6.0中,法师在测试服里近期重新爬回dps一线集团,让我们一起看看是什么促使法师dps提升的吧。给大家分享一下6.0fs三系天赋的横纵向对比数据。

  最近beta几个版本法师三系的DPS平衡已经趋于尾声,但是值得一提的是,所有的职业平衡都是针对100级的,前夕版本的平衡意义并不大,但是我想总会有人想知道,比如无聊如我。于是整理了一下与大家一起分享分享。

  测试环境:奥格85级单体木桩(团队木桩全是miss),第六层天赋统一选用能量符文,全身装备等级536(不要在意),4T16(重要,后面会提),553黑血+伊莫苏斯净化之缚,其他都是522散件,火系和奥系相对平稳,只打一个法阵的时间,即3分钟,冰系看脸过于严重,所以打了6分钟

  注意,由于是90级打85级木桩,有碾压机制在,所以相比较100级,伤害显得比较高。

  长求总

  关于专精:

  1.火系输出手法比5.4更简单,而且是三专精最高。

  2.单体输出奥系和火系非常接近也可选择。

  3.目标个数>=2请不要犹豫选择火系,奥格1号如果需要你AOE的话你就选奥法去奥爆吧。

  4.忘了冰系吧,这苦逼孩子现在暂时不适合进本。

  关于第五层天赋

  1.炸弹天赋看个人喜好来,寒冰炸弹和活动炸弹的爆炸范围是10码,虚空风暴是8码粑粑偏心!

  2.不稳定魔法其实很稳定,基本不会触发……单体的表现比AOE更好;脸帝请不要犹豫。

  3.新星天赋有可控爆发的优点,整体上和炸弹持平;火奥不选它就真的没有技能CD需要看了呀。

  单体目标

  火系

  活动炸弹

  伤害构成

  不稳定魔法

  伤害构成

  冲击波

  伤害构成

  具体细节: 由于操控时间剔出输出循环,所以爆发也变的简单,最美好的爆发是三连炎爆后贴燃烧,而没有4T16的话是很难做到的。

  活动炸弹:和当前手法没有变化;

  不稳定魔法:30%几率由火球触发,被动效果,懒人必备;

  冲击波:两层充能,25sCD,伤害惊人,不带来点燃;一般是卡CD用,或者等到黑血层数高了再用;以后有了100级天赋选择水晶配合也许能美如画;

  奥系

  虚空风暴

  构成

  不稳定魔法

  构成

  超级新星

  构成

  具体细节:

  手法相比现在变化不大,最明显的感觉是读条慢了不少,而且蓝耗降低,很多时候4层充能下一飞弹一奥冲蓝还是要溢出,需要穿插一飞弹两奥冲的手法。

  虚空风暴:手感最好最安逸的天赋;由于虚空风暴现在受到奥术充能加成,所以保持4层充能下挂虚空就非常重要,飞弹改成了可以叠3层,而由于4T16的加持,可以轻易地近乎全程保持4层充能状态,和100级时候经常要打弹幕重新叠的手感完全不同;

  不稳定魔法:最坑爹的地方在于这个天赋对奥系只有15%几率由奥冲触发。另一个的问题就是飞弹触发相对少了,其他没什么变化,弹幕的使用变多,打起来反而有点紧张感。

  超级新星:动画效果不错,伤害不受奥术充能加成,但还是那么吊,有两层充能也可以作为控蓝线和触发飞弹来使用,最近闹的沸沸扬扬的水晶奥法秒人就是靠它了。

  冰系

  要不是我亲手测的我也不会相信

  寒冰炸弹

  构成

  不稳定魔法

  构成

  寒冰新星(少打了一分钟,实在不忍心继续了)

  构成

  冰系你肿么了

  事实是这样:

  由于我的角色90级殴打85级的木桩,理论上有碾压,但是冰刺这个东西莫名其妙的没有收到碾压BUFF加成,于是就显得冰系惨不忍睹了。 抽桩子的时候寒冰箭打十几万一下,出去的冰刺伤害只有几千甚至几百,与36%的精通明显不符。

  粗略地采用将寒冰箭和霜火箭的比例相加然后乘以0.36来计算,重新得出冰系的三个天赋的DPS:

  寒冰炸弹:213.3K

  不稳定魔法:226.4K

  寒冰新星:214.2K

  与另外两系差距大约在20%,还是不能接受……

  分析下为什么冰系被火奥甩开这么多:

  1.火系的主要属性暴击、奥系的主要属性精通,在现在版本都是非常充足的(536装等其实并不太充足,但是别急,往下看,但是冰系的主属性溅射,在当前版本是几乎没有这样的装备的(没记错的话只有卡德里斯的剧毒图腾这一件,大约提供5%溅射,霜火箭的触发靠溅射,由于只有可怜的8%基础溅射,我搓了半天寒冰箭等不到一个霜火的感觉有多么便秘你造吗……急速不高搓的还特别慢。

  2.水元素的“水流喷射”这个技能要到92级以后才能学会(水流喷射:水元素对目标引导喷水4s,这期间你的寒冰箭发射和命中都会给一个寒冰指,CD30s),所以,每一个寒冰宝珠的CD中我们都莫名其妙少了大约4个寒冰指,50秒我们靠脸来触发寒冰指有10个就已经算突破天际了,所以这个技能的缺失是致命的。

  具体细节:

  冰系也是根据第五层选择不同输出手法相差很大的一系,甚至比火系还看脸,比如一个寒冰宝珠只触发了两个寒冰指这种事情,那你这个循环就炸了,可以这么说。

  寒冰炸弹:除了配合寒冰宝珠使用外,平稳期在攒了两个寒冰指后再挂它,BIUBIU两下,不然这东西只是一个图标,图标!转完了都没伤害的。

  不稳定魔法:寒冰箭和霜火箭有20%几率触发,霜火箭嘛,这货自己都没触发几次,算了不指望了。

  寒冰新星:两层充能,伤害不俗,不提供寒冰指,但是会把目标冰冻(一打就破的那种),升级时候就选它,没错的。

  重申一下,正式服开前夕后,由于装等高,可能冰系的表现会稍微好一点点,不会有被甩两条街这样,不过至少一条街。

  双目标

  找了半天终于在银月城找到了吃碎冰雕文的双木桩,80级木桩,一鞠躬。

  虽然碎冰雕文有效了,但是冰刺BUG已然存在,所以只给出最后修正过的结果

  由于碾压进一步放大,统计的单位就不写了

  冰法

  寒冰炸弹:52.7

  不稳定魔法:53.8

  寒冰新星:53.6

  不得不说,寒冰炸弹的手感真的非常糟糕,特别在AOE甩冰枪的时候,要读条补个炸弹真是太不爽了,虽然伤害不错。

  不稳定魔法虽然最高,但是太看脸,需要爆发AOE的场合这个天赋完全是逗比。

  奥法

  虚空风暴:50.1

  不稳定魔法:50.4

  超级新星:59.2

  (别拿那种眼神看着我,我知道你们在想些什么,不选超新星的话,奥格2、3、5之类的BOSS奥法还是洗洗睡吧)

  我试过打弹幕清层和纯单体手法两种,结果是双目标下使用单体手法明显更高

  无数事实表明奥法的不稳定魔法亟待BUFF,提高触发率,15%真心逗;

  火法

  活动炸弹:68.2

  不稳定魔法:59.4

  冲击波:68.2

  我只能说幸好前夕是个畸形版本,大家不会过分计较职业不平衡。

  最无脑的不稳定魔法打的都比奥冰要死要活强,还轻松百倍。

  如果,万一,我是说万一,BLZ对火法的AOE能力下刀的话,很可能从炎爆下手,提升直接伤害,降低DOT伤害,点燃的机制刚刚改过(持续4s变为6s,2s一跳变为1s一跳),应该不会再大改。

  我记得beta里火球和炎爆是被BUFF了两次的吧。

  多目标集中AOE(奥格房顶上的4个假人,只打了3个,最右边那个没有拖进战斗)。

  注意:

  没有做冰法的AOE测试(碎冰雕文对这里的桩子无效),再说了,没有强化暴风雪(暴风雪每次伤害降低寒冰宝珠0.5sCD)AOE不就是双目标嘛。

  奥法

  虚空风暴

  不稳定魔法

  超级新星

  具体细节:

  是的,打了几遍,试了不同的手法,真的只比单体高一点点,某天赋除外(那个谁,说你呢)。

  虚空风暴:保持4层充能的虚空风暴,快速叠加4层奥术充能并打弹幕,有飞弹优先打飞弹(飞弹引导比奥冲读条要快)。

  不稳定魔法:无脑4+1,飞弹不打。

  超级新星:卡CD使用超级新星,其他同上。

  3目标及以下依然不值得使用魔爆术。

  火法

  活动炸弹

  不稳定魔法

  冲击波

  具体细节:

  集中多目标火法依然是亲爹级别的。通用手法是在单体循环中插入了烈焰风暴,没有跑到近身位使用龙息(懒,不要问我为什么),没有使用燃烧雕文。

  活动炸弹:完全单体手法,副目标的炸弹挂不挂完全看心情,反正炸弹现在能被传染,副目标的炸弹就算挂过一传染就被覆盖了。

  冲击波:完全单体手法。

  由于虚空风暴的改版,奥法的分散多线输出从此成为历史,而少量的集中多目标表现相对疲软,比非完全体的冰法表现更差;

  预测火法会在前夕一个月的时间里超神,冲破大气层,直达火星;

  在没有100级天赋砸场子的情况下,三系的输出复杂度大体是这样:

  冰法>奥法>火法,

  爽快程度大体是这样:

  火法>>冰法>奥法

  加上大脸盆有个隐藏BUFF:随着飞行距离脸盆越来越大!亲你还等什么,快去加入火系豪华午餐吧

  PS:接下来几天若是有大刀砍下来,各位看官自行斟酌,选择性消化。

  关于第六层天赋的选择,由于不管是90级还是100级,这一层的天赋表现的都比较平均,所以不单独作比较了,值得一提的是,镜像(最左边的一个)CD2min,持续40s,伤害非常足,喜欢看自己爆发数据突破天际的同学千万不要错过。

  以上就是魔兽世界6.0fs三系天赋的dps对比分析说明,希望对各位法师玩家有帮助。

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