糖豆人终极淘汰赛怎么操作 基本操作详解

  糖豆人终极淘汰赛玩家们可能会觉得这游戏的操作并不难,但是高手就是精通了这些操作并将他们灵活运用起来,下面请看玩家“Grobot”分享的糖豆人终极淘汰赛基本操作详解,希望能为各位玩家带来一些帮助。

  基本操作详解:

  飞扑

  会不会飞扑是分辨萌新与老手的关键。

  飞扑的所有作用:跳跃障碍,位移手段,跨越悬崖,拉近距离。

  简单飞扑 跳的同时向前,撞倒别人。 终点线前或者减速带末端作为位移手段更快过线。 把蛋往前抛。 跳+飞扑 最大的作用就是跳的更高更远,可以用来飞过上升的门,或者走水涨爬高的捷径。 跨越距离较远的悬崖,比如蜂窝,旋转木马,抓尾巴。 踢球。 飞扑+扒拉 最稳定的抓尾巴方法。如果你不相信自己的延迟的话。 虽然你会有硬直,但是被你扑的那个人硬直更大。 扒拉

  扒拉的时候配合上方向键还会使你们有小段位移,跟推箱子一样,前进=推,后退=拉。

  单独扒拉 1.如果对面没有反扒拉你,且你按住前进键,那么他会被你推开,并且伴有打滑效果。 2.在别人跳跃时,扒拉别人会打断它的跳跃。 互相扒拉

  你们会很稳定而且不好被人撞滑倒。具体位移方向看你们按的方向键。

  萌新切记:抓皇冠的时候要按扒拉。如果是猜水果或者猜板子这种关,就是按住扒拉和方向键往人堆里挤,就不会被推下去。

  硬直与起身硬直

  从最小硬直到最大硬直排序。

  平面:直走,跳跃,飞扑,打滑,滑倒,弹飞。(竞速,蜂窝) 斜面:直走,飞扑,跳跃,打滑,滑倒,弹飞。(跷跷板,滚筒)

  所以说跷跷板都用飞扑,而且尽量飞扑到中间白线,而蜂窝都是最好跳跃不扑。

  打滑 就是被别人扒拉后一段时间,如果你不反扒拉它,你就会被推而且有打滑的动作和硬直。 如果你此时站在紫色粘液上就更滑了。 滑倒判定 被别人撞了,被锤子水果球等障碍砸中,高低差过大。 如果撞到墙壁或者门等不动的障碍物,不会滑倒但会有硬直。 而撞到会动的障碍物,比如说球,你会滑倒。 不要被挤在人堆里,不然就会体会到无限起身不能的尴尬场面。 抢蛋扔蛋 1.飞扑把蛋往前扔,自带位移。 2.松开左键,不带位移效果,蛋也不会飞很远。 3.如果有人抓住你,你又死死按住蛋。那么蛋会朝你的面朝方向起飞。 保蛋 1.根据前面的理论,如果有人从后面扒拉你,而且你没有面朝自己家,就松开蛋,等对面扒拉的时间到。 2.守家时尽量站在最高的台阶上,做人墙把抢蛋的闸总挡住。 踢球

  首先判断球与自己的方向建议看影子。

  基本踢球操作 推:只按方向键推着走。 跳:俗称头球,站在球的一侧,只用跳跃可以使球飞的高飞的远。但条件比较苛刻,一定要站在球的下方。 跳+飞扑:常用踢球操作,不需要站在球的下方,可以从侧面或正面接球。球除了向前的受力还有向上飞的受力。 常用对抗策略 1.两边都起跳且两边都扑球:球会两次改变方向,而且由于二次扑球使得球往上飞,先扑的那一侧不好接。因此先扑到的劣势。 2.同上,但先扑那一方后面还有队友而后扑的没有。于是球三次改变方向,后扑劣势。 3.两边只有1人,两边同时靠近球扑球,球会卡住。 走位 根据上面的理论,踢球的有人去就足够了。我们应该根据场上情况,尽量站在队友后方,离球有适当距离。保证能接应以防不测。 因为球被踢会往上飞,因此我们不要总是离球太近,那样跳扑根本扑不到。 职位

  踢球最少4人,因此至少要有守门与前锋。如果都有了可以去中场接应。

  囤货 基本操作同上,但多了地形。有高台与浅坑之分。 基本上所有操作都是围绕高台展开。 只要站在自家高台或者别人家高台上,等着球来,非常好扑。 硬石

  第一赛道是平面,飞扑硬直大,而且会撞倒队友,尽量第一赛道都用推的。

  第二赛道是斜面,在对面有闸总的情况下,尽量往侧面方向推,用飞扑可以把球往上顶,人多的话甚至可以让球从闸总身上碾过去。