2024年7月装机配置推荐: 大学生开学通用装机单

  第三是3DMark针对DX12高画质的SpeedWay模组,测试结果如下图所示:

  第四是针对补帧的DLSS模组,测试结果如下图所示:

  最后是针对光追的PortRoyal模组,测试结果如下图所示:

  存储测试

  第一是内存性能测试,开启XMP的6400MHz+C32,测试结果如下图所示:

  其次是固态硬盘测试,使用CDM进行IO测试,测试结果如下图所示:

  比较尴尬是测试跑完发现硬盘上错了,贴一下之前测空盘数据,不是作假哈。

  整机温度

  这里使用3Dmark的Speedway循环压力测试,测试结果如下图所示:

  应用测试

  上述跑分工具仅代表理论,下面进行实际工具软件与游戏的量化实测。

  生产力测试

  首先是代表CPU和内存性能的7Zip Benchmark,使用默认的10次循环,测试结果如下图所示:

  其次是代表综合性能的Blender Benchmark,测试结果如下图所示:

  第三是代表CPU+显卡AI性能的Stable Diffusion Benchmark,使用Normal标准,测试结果如下图所示:

  游戏测试

  首先是要求配置较低的常规FPS网游,案例选择无畏契约(DX11),画质选择2K分辨率+全高,测试结果如下图所示:

  其次是要求配置较高的常规FPS网游,案例选择Apex英雄(DX11),画质选择2K分辨率+全高,测试结果如下图所示:

  第三是要求配置较高的常规FPS网游,案例选择刚CSGo2(DX12),画质选择2K分辨率+全高,测试结果如下图所示:

  最后是标准3A游戏,案例选择巫师3(DX12),测试结果如下图所示:

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