C#实现控制电脑注销,关机和重启

  目录

  实现目标

  通过C#实现电脑的注销、关机、重启功能

  知识点

  本案例涉及的知识点包含:Process、Shell32.dll、User32.dll、Struct数据结构。

  Process

  本案例主要通过Process类调用cmd.exe.使用shell命令实现电机的关机和重启。

  用到的属性和方法有:StartInfo(属性) 和Start(方法)。

  StartInfo.FileName

  获取或设置要启动的应用程序或文档。

  Process.StartInfo.FileName

  Process.StartInfo.FileName = "cmd.exe"

  StartInfo.UseShellExecute

  如果应在启动进程时使用 shell,则为 true;如果直接从可执行文件创建进程,则为 false。 默认值为true。

  以下场景值为True:

  需要打开文档、媒体、网页文件等 需要打开 Url 需要打开脚本执行 需要打开计算机上环境变量中路径中的程序

  以下场景值为False:

  需要明确执行一个已知的程序 需要重定向输入和输出

  UseShellExecute = true 调用的是 ShellExecute

  UseShellExecute = false 调用的是 CreateProcess

  Process.StartInfo.UseShellExecute

  Process.StartInfo.UseShellExecute = false

  StartInfo.RedirectStandardInput

  获取用于写入应用程序输入的流。

  如果应从 StandardInput 读取输入,则为 true;否则为 false。 默认值为 false。

  A Process 可以从其标准输入流(通常是键盘)读取输入文本。 通过重定向 StandardInput 流,可以编程方式指定进程的输入。 例如,你可以从指定文件的内容或从另一个应用程序的输出中提供文本,而不是使用键盘输入。

  StartInfo.RedirectStandardOutput

  获取或设置指示是否将应用程序的文本输出写入 StandardOutput 流中的值。

  如果输出应写入 StandardOutput,则为 true;否则为 false。 默认值为 false。

  Process当将文本写入其标准流时,该文本通常显示在主机上。 通过设置为RedirectStandardOutputtrue重定向StandardOutput流,可以操作或取消进程的输出。 例如,可以筛选文本、以不同的方式设置格式,或将输出写入控制台和指定的日志文件。

  // Run "csc.exe /r:System.dll /out:sample.exe stdstr.cs". UseShellExecute is false because we're specifying

  // an executable directly and in this case depending on it being in a PATH folder. By setting

  // RedirectStandardOutput to true, the output of csc.exe is directed to the Process.StandardOutput stream

  // which is then displayed in this console window directly.

  using (Process compiler = new Process())

  {

  compiler.StartInfo.FileName = "csc.exe";

  compiler.StartInfo.Arguments = "/r:System.dll /out:sample.exe stdstr.cs";

  compiler.StartInfo.UseShellExecute = false;

  compiler.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;

  compiler.Start();

  Console.WriteLine(compiler.StandardOutput.ReadToEnd());

  compiler.WaitForExit();

  }

  StartInfo.RedirectStandardError

  获取或设置指示是否将应用程序的错误输出写入 StandardError 流中的值。

  如果错误输出应写入 StandardError,则为 true;否则为 false。 默认值为 false。

  Process当将文本写入其标准错误流时,该文本通常显示在主机上。 通过重定向 StandardError 流,可以操作或禁止进程的错误输出。 例如,可以筛选文本、以不同的方式设置格式,或将输出写入控制台和指定的日志文件.

  StartInfo.CreateNoWindow

  获取或设置指示是否在新窗口中启动该进程的值。

  如果应启动进程而不创建包含它的新窗口,则为true ;否则为 false。 默认值为 false。

  对控制面板窗口有效,与 UseShellExecute 结合使用。

  UseShellExecute = true 时此值无效,为正常方式启动。

  UseShellExecute = false;CreateNoWindow = true 时,控制面板窗口不会显示。这种方式下无法通过窗口关闭进程,所以运行的进程最好是可以自己运行完关闭的,不然需要到任务管理器中关闭。

  Start

  启动进程资源并将其与 Process 组件关联。

  StandardInput.WriteLine(cmd)

  获取用于写入应用程序输入的流。

  StreamWriter,可用于写入应用程序的标准输入流。

  shell32.dll

  public static extern bool SendMessage(IntPtr hwdn, int wMsg, int mParam, int lParam);

  //从exedllico文件中获取指定索引或ID号的图标句柄

  [DllImport("shell32.dll", EntryPoint = "ExtractIcon")]

  //获取文件图标的API函数

  [DllImport("shell32.dll", EntryPoint = "SHGetFileInfo")]

  public static extern IntPtr SHGetFileInfo(string pszPath, uint dwFileAttribute, ref SHFILEINFO psfi, uint cbSizeFileInfo, uint Flags);

  //从exedllico文件中生成图标句柄数组

  [DllImport("shell32.dll")]

  public static extern uint ExtractIconEx(string lpszFile, int nIconIndex, int[] phiconLarge, int[] phiconSmall, uint nIcons);

  //清空指定驱动器的回收站

  [DllImport("shell32.dll")]

  public static extern int SHEmptyRecycleBin(IntPtr hwnd, int pszRootPath, int dwFlags);

  //打开系统的命令窗口

  [DllImport("shell32.dll", EntryPoint = "ShellExecute")]

  public static extern int ShellExecute(int hwnd, String lpOperation, String lpFile, String lpParameters, String lpDirectory, int nShowCmd);

  User32.dll

  //用来释放被当前线程中某个窗口捕获的光标

  [DllImport("user32.dll")]

  public static extern bool ReleaseCapture();

  //向指定的窗体发送Windows消息

  [DllImport("user32.dll")]

  public static extern bool SendMessage(IntPtr hwdn, int wMsg, int mParam, int lParam);

  //获取文件夹图标的API函数

  [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "DestroyIcon")]

  public static extern int DestroyIcon(IntPtr hIcon);

  //查询或设置系统级参数

  [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "SystemParametersInfoA")]

  public static extern Int32 SystemParametersInfo(Int32 uAction, Int32 uParam, string lpvparam, Int32 fuwinIni);

  //定义系统API入口点,用来关闭、注销或者重启计算机

  [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "ExitWindowsEx", CharSet = CharSet.Ansi)]

  public static extern int ExitWindowsEx(int uFlags, int dwReserved);

  Struct数据结构

  C#中Struct数据类型此处不做更多延伸介绍,这里只说明结构类型的语法定义规则和结构体布局。

  语法定义

  //public为修饰符,People为结构体名称,name、age、sex为结构体成员,每个成员包括修饰符、数据类型。

  public struct People

  {

  public string name;

  public int age;

  public char sex ;

  };

  结构体布局

  *Sequential,顺序布局*

  [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]

  struct num

  {

  int a;

  int b;

  }

  //默认情况下在内存里是先排a,再排b

  //也就是如果能取到a的地址,和b的地址,则相差一个int类型的长度,4字节

  *Explicit,精确布局*

  *需要用FieldOffset()设置每个成员的位置

  这样就可以实现类似c的公用体的功能*

  [StructLayout(LayoutKind.Explicit)]

  struct S1

  {

  [FieldOffset(0)]

  int a;

  [FieldOffset(0)]

  int b;

  }

  //需要用FieldOffset()设置每个成员的位置

  //这样就可以实现类似c的公用体的功能

  代码案例

  代码案例中MarshalAs特性,它用于描述字段、方法或参数的封送处理格式。用它作为参数前缀并指定目标需要的数据类型。

  [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]

  public struct SHFILEINFO

  {

  public IntPtr hIcon;//图标句柄

  public IntPtr iIcon;//系统图标列表的索引

  public uint dwAttributes;//文件属性

  [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 260)]

  public string szDisplayName;//文件的路径

  [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 80)]

  public string szTypeName;//文件的类型名

  }

  实现步骤

  功能类

  本功能实现逻辑:

  注销:调用windows系统API函数(user32.dll)的方法。

  //定义系统API入口点,用来关闭、注销或者重启计算机

  [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "ExitWindowsEx", CharSet = CharSet.Ansi)]

  public static extern int ExitWindowsEx(int uFlags, int dwReserved)

  关闭:利用Process,创建新进程,打开cmd.exe,然后使用shell脚本,触发关机动作

  public void CMDOperator(string cmd)

  {

  Process myProcess = new Process();//创建进程对象

  myProcess.StartInfo.FileName = "cmd.exe";//设置打开cmd命令窗口

  myProcess.StartInfo.UseShellExecute = false;//不使用操作系统shell启动进程的值

  myProcess.StartInfo.RedirectStandardInput = true;//设置可以从标准输入流读取值

  myProcess.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;//设置可以向标准输出流写入值

  myProcess.StartInfo.RedirectStandardError = true;//设置可以显示输入输出流中出现的错误

  myProcess.StartInfo.CreateNoWindow = true;//设置在新窗口中启动进程

  myProcess.Start();//启动进程

  myProcess.StandardInput.WriteLine(cmd);//传入要执行的命令

  }

  重启:实现方式和关闭一样,只不过要修改shell脚本

  窗体组态

  红色边框内为label控件,绿色边框内为Button控件

  事件触发

  窗体中有四个按钮,对应每个按钮有四个事件,事件触发属性都为:click。

  事件程序

  //注销按钮事件程序

  //调用win32类中的ExitWindowsEx方法。

  private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

  {

  Win32.ExitWindowsEx(0, 0);//注销计算机

  }

  //关机按钮事件程序

  //调用Opera类中的CMDOperator方法。使用shell脚本触发

  private void button2_Click(object sender, EventArgs e)

  {

  oper.CMDOperator("shutdown -s -t 0");//关闭计算机

  }

  //重启按钮事件程序

  //调用Opera类中的CMDOperator方法。使用shell脚本触发

  private void button3_Click(object sender, EventArgs e)

  {

  oper.CMDOperator("shutdown -r -t 0");//重启计算机

  }

  以上就是C#实现控制电脑注销,关机和重启的详细内容,更多关于C#控制电脑的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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